Damage pro Schuß (20 bzw. 22) ist niedrig, aber mit den Mods:
- hat Red Glare den höchsten Zoom aller Waffen (4,35x),
- AP-Kosten von lediglich 25,
- 13 Schuß im Magazin und daher Schnellfeuer (Damage pro Sekunde ist 240-447) sowie
- kurze Nachladezeiten für eine Explosivwaffe
Prinzipiell ist Red Glare aber nicht die erste Wahl für Raketenwerfer-Fans ... aber es macht das Spiel für stärkere Charaktere etwas anspruchsvoller. Wenn man erstmal Level 50 erreicht und richtig geskillt hat, ist der eigene Kurier ja ein Halbgott ... da kann man dann mit dem Balancing der Gegner und Waffen ein wenig gegensteuern.
In LR trifft man auch eine Todeskralle mit 900 HP, die 350 Schaden austeilt ...