Page

An den Gerüchten, Microsoft plane die Xbox One auch ohne Kinect zu verkaufen, scheint wohl nichts dran zu sein. Microsofts Manager Harvey Eagle bestätigte gegenüber Eurogamer.net, dass es keine Pläne in dieser Richtung gebe. Des Weiteren verteidigte er das bisherige Konzept und betonte ausdrücklich, dass Kinect ein wesentlicher Bestandteil der Xbox One sei. In letzter Zeit wurden Gerüchte laut, Microsoft plane eine günstigere Variante der Xbox One. Laut vieler Experten sei dies aber nur ohne den Bewegungssensor realistisch. Microsoft bewies unteredessen das Gegenteil und senkte offiziell den Preis in England. Ob dies auch für Deutschland vorgesehen ist, bleibt bis zum heutigen Zeitpunkt ungewiss.

Quelle: Eurogamer.net

6 Kommentare

XBU Isildor Mi, 26.02.2014, 09:06 Uhr

Ich persönlich bin sehr froh, dass Kinect von Anfang an mit in dem Paket war. Hätte es 2 Varianten gegeben, wäre ich mir nicht so sicher ob ich dann auch zu Sensor gegriffen hätte. Ich hatte vorher noch nichts mit Kinect am Hut und muss schon sagen, dass es eine feine Sache ist.

Allgemein sollte sich Microsoft schon überlegen, ob sie nicht auf Kinect verzichten und somit doch den Verkaufspreis der Xbox One senken.

Bieberpelz Mi, 26.02.2014, 08:49 Uhr

Es muss erst jemand mit einer Innovativen Idee daher kommen um Kinect ordentlich zu unterstützen. Bisher zieht das nur bei Casual Gamern und dafür ist die XBox One nicht geschaffen.

Abseits des Casual Marktes würden mir nur Adventure Spiele im Stile von Heavy Rain, Asuras Wrath, The Walking Dead oder ähnliches einfallen. Spiele die einem interaktiven Film gleich kommen.

Die Präsentation zu Kinect damals war sehr beeindruckend und hätte man ein Spiel geschaffen das ähnlich agiert, wie es in dem Präsentations-Video der Fall war, dann hätte Kinect wesentlich mehr Chancen. Viele Entwickler trauen sich eben nichts neues. Es ist nicht einfach und auch unsicher da man nicht weiß wie der Kunde reagiert. Auf der XBox 360 war es sowieso die falsche Zeit, denn ein solches Gerät hat nur Chancen wenn es Serienmäßig implementiert ist.

c0rtez Mi, 26.02.2014, 08:14 Uhr

dayX schrieb:
Ist ja alles schön und gut. Aber scheinbar gibt es auch so kein Interesse seitens der Entwickler, Kinect vernünftig zu unterstützen, auch wenn jeder dazu gezwungen wird, das Ding mitzukaufen. Bis jetzt hat Kinect keinerlei Daseinsberechtigung, und es ist auch nix in Sicht, was daran zukünftig etwas ändern würde.

Ich wäre jedenfalls der Erste, der sich eine X1 ohne Kinectzwang für deutlich weniger Geld kaufen würde.

Sehe ich etwas anders.

Für mich bedeutet Kinect nicht, dass das ganze Game komplett auf Kinect ausgerichtet sein muss. Für mich ist es schon die Tatsache es überhaupt zu implementieren.

Als Beispiele führe ich hier FIFA14 und Ryse, in beiden games kann ich taktische Befehle per Sprachsteuerung ausführen.

Nichts was ich machen muss, aber eben kann.

Würde Kinect keine verbindliche Sache mehr sein, würden die Entwickler sich überhaupt nicht mehr so tief damit auseinander setzen.

Zu dem denke ich muss erstmal noch etwas Zeit ins Land gehen. Es gibt nur wenige Games und zu dem sind es viele Entwickler noch nicht gewöhnt Kinect definitiv einsetzen zu können. Ich hoffe/gehe davon aus, dass es in Zukunft mehr games mit einer interessanten Einbindung von Kinect gibt. Dies ist aber nur dann gegeben wenn es auch Standard bleibt.

XBU Philippe Mi, 26.02.2014, 00:43 Uhr

Ich nutze Kinect eigentlich nur für Sprachsteuerung und Videochat per Skype.

Ich sehe das Problem darin, dass - auch wenn die Entwickler von Kinect ausgehen können - wenig Spiele gescheit Kinect einbinden werden. Die meisten guten Spiele sind Multiplatform - ergo Multihardware. Da kann man nicht von Kinect ausgehen, wenn man wichtige Gameplayelemente entwickelt. Und für Exklusivtitel gibt es in meinen Augen keine wirklich sinnvollen Einbindungen abgesehen von Kinect-only Spielen. Ein paar Features sind ganz cool, aber das meiste unnötig.

dayX Di, 25.02.2014, 22:55 Uhr

c0rtez schrieb:
Auch wenn man sich über Kinect streiten kann wäre es meiner Meinung nach auch vollkommen falsch die One ohne Kinect anzubieten.

Würde man dies tun so würde dies Kinect gänzlich zerstören.

Jeder Entwickler kann für die One das Kinect System als festen Bestandteil einplanen. Gibt es Systeme ohne Kinect (wei bei der 360) verkleinert das automatisch die Zielgruppe und somit das Interesse der Entwickler entsprechende Entwicklungswege einzugehen.

Ist ja alles schön und gut. Aber scheinbar gibt es auch so kein Interesse seitens der Entwickler, Kinect vernünftig zu unterstützen, auch wenn jeder dazu gezwungen wird, das Ding mitzukaufen. Bis jetzt hat Kinect keinerlei Daseinsberechtigung, und es ist auch nix in Sicht, was daran zukünftig etwas ändern würde.

Ich wäre jedenfalls der Erste, der sich eine X1 ohne Kinectzwang für deutlich weniger Geld kaufen würde.

Alle Kommentare anzeigen