Page

Die Entwickler bei Eidos Montreal haben sich dazu entschlossen nicht mehr länger auf Erfahrungspunkte bei Thief zu setzen. Sie entsprechen damit wohl einem Wunsch, den viele Fans der Serie geäußert haben. Eigentlich wollte man den Spieler wieder Erfahrungspunkte sammeln lassen und beispielsweise Dinge wie einen erfolgreichen Kopfschuss belohnen.

Durch das Sammeln dieser Challenges befürchten die Entwickler allerdings, dass sich das Gameplay dann weniger auf den Part des Stehlens konzentrieren würde. Man wolle den Spielern nicht die Motivation nehmen, auf besonders kreative Weise Dinge zu stehlen. Rein logisch ist dies auch von der Story her konsequent, da Garrett bereits ein ausgebildeter Meisterdieb ist.

Quelle: Eidos Montreal Blog

0 Kommentare