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Dontnod ist das Entwicklerstudio hinter Remember Me (Xbox 360). Der Erfolg war leider nur mäßig. Es wurde oftmals bemängelt, dass das ursprüngliche Konzept, die Zeit und Errinerungen zu manipulieren, nur dürftig eingesetzt wurde. Das soll sich mit dem neuen Spiel Life is Strange ändern. "In Life is Strange konzentrieren wir uns auf Dinge, die in Remember Me gut waren".

Diese Aussage stammt von Carsten Linder, Senior Producer von Dontnod:

"Vieles, was wir in Remember Me gemacht haben, hat mit Manipulation von Zeit und Erinnerungen zu tun. Und wir haben uns prinzipiell gefragt: Was können wir mit diesen Ideen und Themen anstellen? Daher stammt die grundsätzliche Idee für Life is Strange", erklärt Linder.

"Wir stellten uns anschließend die Frage, wie wir daraus das bestmögliche Spiel machen können, weil Remember Me nicht der Erfolg war, den wir uns erhofft hatten. Deshalb kamen wir zu dem Entschluss, dass wir uns stärker auf den erzählerischen Aspekt und eine episodische Struktur konzentrieren sollten".

Er sieht Life is Strange als einen neuen Anfang und als Möglichkeit sich erneut zu behaupten:
"Life is Strange ist eine Chance für uns, im Vergleich zu Remember Me etwas völlig anderes zu entwerfen: Wir fokussieren uns jetzt auf die Dinge, die wir in Remember Me gut hinbekommen hatten: Die Geschichte, Charaktere, Art und insgesamt die Themen des Spiels - und wir freuen uns auch über die episodische Struktur von Life is Strange."

Es gibt leider noch keinen Releastermin für das Spiel, aber wir sind jetzt schon sehr neugierig auf die Umsetzung.

Quelle: gamefront

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