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Heute ist der Releasetag des Open World-Actiontitels Just Cause 3. Die Jungs von Digital Foundry haben sich das Spiel einmal genauer angeschaut und analysiert, was zu den Einbrüchen der Bildrate in dem Spiel führt. Hierbei seien vor allem die Explosionen und die auf dem Bildschirm dargestellte Action ein echtes Problem für die Hardware. 

Vor allem die Xbox One geht dabei in die Knie aber auch die Framerate auf der PlayStation 4 kann nicht als stabil bezeichnet werden. "In unseren Tests haben wir sowohl Zwischensequenzen als auch Gameplay miteinander verglichen. Und unser größter aufgezeichneter Framerate-Einbruch trat auf der Xbox One auf, als eine massive Explosion zu 20 FPS führte", erklärt Digital Foundry.

Die PS4-Fassung hatte in anderen Situationen das Problem auf 24 fps herunter zu sinken. Digital Foundry vermutet die CPU-Leistung als den Flaschenhals für die Problematik. In dem unten darstellen Video läuft die PS4-Fassung mit 1080p, während die Xbox One mit 900p unterwegs ist.

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Quelle: Digital Foundry

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