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In den letzten Wochen hat das Entwicklerteam um King Art sein neues Projekt "Die Zwerge" vorgestellt. Dabei basiert das Spiel auf die  Roman-Reihe von Markus Heitz. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Zwergs Tungdil der auf eine Reise quer durch das Geborgene Land aufbricht. Dabei versammelt er bis zu 15 Gefährten um sich. Mit dabei sind natürlich auch die Zwillinge Boïndil und Boëndal, aber auch Schausteller Rodario und Andôkai, die allesamt eine eigene Story sowie eigene Kampffähigkeiten mitbringen. Finanziert soll das Videospiel Die Zwerge mit der Hilfe der Community über eine Kickstarter-Kampagne werden, die heute gestartet wurde. Ziel soll sein, einen Betrag von über 260.000 US Dollar zu sammeln.

Ist diese Hürde überwunden, wird das Spiel voraussichtlich Mitte 2016 erscheinen. Wer die Kampagne unterstützt, wird zur Alpha-Phase eingeladen, die für Ende des Jahres angedacht ist.

Kickstarter - schon wieder?

Nach bereits zwei erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen setzt das Bremer Studio erneut auf die Unterstützung der Fans. Battle Worlds: Kronos im Jahre 2013 und The Book of Unwritten Tales 2 Anfang 2015 erschienen nicht nur genauso wie versprochen, sondern zudem auch pünktlich. Sowas gibt es auf Kickstarter auch! Beide Spiele begeisterten sowohl die Fachpresse als auch Hundertausende von Spielern aus aller Welt.

Besonders wichtig war für KING Art bei beiden Kampagnen Unterstützung und Feedback der Fans, sodass auch für Die Zwerge Crowdfunding genutzt wird. Vor allen anderen werden die Unterstützer in die Alpha- und Beta eingeladen, zudem werden mit Kickstarter einige besonders coole Editionen von Die Zwerge realisiert, die es sonst nirgendwo geben wird.

Hier geht's zur Kickstarter-Kampagne: https://www.kickstarter.com/projects/kingartgames/the-dwarves-a-new-storydriven-fantasy-rpg

Features zum Spiel:

  • Innovatives Kampfsystem: Die in Echtzeit ausgetragenen Kämpfe  werden eines von drei zentralen Elementen von Die Zwerge. Mit einem besonderen ,,Crowd-Combat-System" werden die Entwickler glaubhafte und packende Gefechte zwischen einer Handvoll Helden und Hunderten von Feinden inszenieren. Stellt Euch vor, der Hieb Eurer Axt erledigt nicht nur fünf Orks gleich in Eurer Nähe, sondern schleudert sie zudem zurück, was alle dahinterstehenden Fieslinge beeinflusst und vielleicht sogar ein paar von einer Brücke stürzen lässt? Jeder Charakter wird individuelle Fähigkeiten haben, die sich miteinander kombinieren lassen. Dies eröffnet viele taktische Finessen, die die Schlachten von Die Zwerge ständig spannend halten.
  • Die Spielwelt: Neben den Kämpfen ist die Weltkarte eine Säule des Gameplays. Hier steuert Ihr Tungdils Truppe zwischen mehr als 200 Locations umher, begegnet aber auch anderen Reisenden - wie etwa marodierenden Orkhorden! Ihr könnt entscheiden, ob Ihr solch eine Armee aufhaltet oder zulasst, dass sie Dörfer in der Umgebung plündert. Dies hat selbstredend auch Auswirkungen auf Euer weiteres Abenteuer.
  • Erkunden: Erforschung spielt ebenso eine große Rolle in Die Zwerge. Auf Eurer Reise besucht Ihr Dutzende aus den Büchern bekannte Orte, wie Lot-Ionans Stollen, Grünhain, Idoslán oder die Königreiche der Zwerge. Hier steuert Ihr Tungdil und seine Getreuen durch alte Schmieden, Dörfer und Städte, entdeckt Rätsel, führt Dialoge und treibt so Eure persönliche Story voran.

Quelle: King Art

5 Kommentare

XBU MrHyde Do, 03.09.2015, 11:35 Uhr

Update: Jetzt auch mit einem Video :D

Liutasil Di, 01.09.2015, 17:03 Uhr

Cool, ich liebe die Buch Reihe. Da werde ich auch mal nen paar Euro spenden. ;)

neubi Di, 01.09.2015, 14:14 Uhr

TheGreenChris schrieb:
Na ja, soll ja auch ein Taktik-RPG werden. Da finde ich die Iso-Sicht sogar recht passend gewählt.

Versteh ich ja, nur kann ich mit dieser Perspektive einfach nichts anfangen und bekomme dabei sogar leichte Beklemmungen. Keine Ahnung warum :-?
Ich drücke aber trotzdem die Daumen, dass die Kampagne von Erfolg gekrönt sein wird und hoffe, dass noch mehr Werke von Markus Heitz als Vorlage für diverse Spiele dienen werden. Fleißig genug ist der gute Mann ja :smt003

TheGreenChris Di, 01.09.2015, 13:51 Uhr

Na ja, soll ja auch ein Taktik-RPG werden. Da finde ich die Iso-Sicht sogar recht passend gewählt.

Also kich bin gespannt und drücke den Jungs die Dauemn für Ihre Kampagne. Wenn ich Geld über hab, werd ich das Projekt wohl auch unterstützen. :smt023

neubi Di, 01.09.2015, 13:29 Uhr

Ach verdammt... mit isometrischer Perspektive :(