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Seit gestern kommen auch Xbox One-Spieler in den Genuss von Diablo 3, dank Ultimate Evil Edition sogar mit Add-On. Blizzard wollte den Titel ursprünglich mit einer Auflösung von 900p auf die Xbox One bringen, doch Microsoft funkte dazwischen. Sie wollten nicht akzeptieren, dass Diablo 3 in einer niedrigeren Auflösung lief.

Also setzte man sich mit Blizzard zusammen hin und optimierte den Code. Das Resultat: Diablo 3: Ultimate Evil Edition läuft auf beiden Next Gen-Konsolen nun mit einer Auflösung von 1080p. Oft heißt eine höhere Auflösung aber Einbußen in anderen Bereichen. Also testeten die Jungs von Eurogamer.net das Spiel auf Herz und Nieren.

Heraus kam, dass die Framerate in Bereichen, in denen viel auf dem Bildschirm passiert, fällt. Niemals unter die magische 30fps-Grenze, aber während bei einer Auflösung von 900p permanent 60fps erreicht wurden, fällt die Framerate nun in einigen Bereichen auf Werte nahe der 50fps.

Was habt ihr lieber? Permanent 60fps oder doch lieber eine lupenreine Auflösung von 1080p? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle: Eurogamer.net

11 Kommentare

Bibo1 Mo, 25.08.2014, 14:12 Uhr

Kurzzeitige drops dürften wohl kaum stören. Besser wär's aber wenn man als Spieler die Option 720/900/1080p hätte. Wird aber wohl nie passieren.

K4n1ckel Mo, 25.08.2014, 00:01 Uhr

Wenn wer Zocken will, dann addet mich ;) hab dazu leider keinen passenden threath gefunden-.-

XBU Lunatik Do, 21.08.2014, 15:36 Uhr

Alien schrieb:
Verstehe gar nicht wo das Problem wäre bei Diablo 3 die 1080p und 60FPS zu schaffen. So Hardwarehungrig ist das Spiel auch wieder nicht. :-k

Naja wenn es um parallele darstellung von kleinsten Objekten geht ist diese Art von Genre doch recht aufwendig. Zwar ist Blizzard nicht der beste Entwickler und sie haben meiner Meinung auch nicht die talentiersten Programmierer (sah man ja an den letzten Spielen und vor allem an der PC-Version) aber teilweise soviele Objekte mit dazugehörigen Schatten, Licht und Sound auf den Bildschirm zu bringen ist nicht all zu Leicht. Trotzdem liegt es nicht immer an der Hardware, dass das Spiel nicht die prächtige Grafikqualität bringt.

Alien Do, 21.08.2014, 15:16 Uhr

Verstehe gar nicht wo das Problem wäre bei Diablo 3 die 1080p und 60FPS zu schaffen. So Hardwarehungrig ist das Spiel auch wieder nicht. :-k

XBU Lunatik Do, 21.08.2014, 11:46 Uhr

Im Eurogamer-Artikel wurde zwar gesagt, dass die Framerate bei großer Action unterhalb der 60FPS rutscht aber nicht unterhalb der 30FPS geht.

Das hört sich auf der einen Seite nicht schlimm an. Trotzdem ist dort Tearing und Mikroruckler vorhanden. Denn für ein flüssiges Wahrnemungsgefühl muss das Ausgangsmaterial entweder 30, 60 oder mehr als 120FPS haben. Alles dazwischen oder darüber ist völliger Blödsinn und wird von uns als Ruckler oder halt Tearing (abgeschnittene Frames) wahrgenommen.

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