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Das Softwareunternehmen Autodesk hat, auf der GDC Europe in Köln, seine neue 3D-Engine Stingray angekündigt. Ab dem 19. August erhältlich, lässt sich die Engine, von Spieleentwicklern und Co., für 30$ pro Monat lizenzieren. Als Basis für Stingray dient die Bitsquit-Engine, welche Autodesk erst ein Jahr zuvor gekauft hatte. Als besondere Merkmale hat Stingray ein leistungsfähiges Reflexions- und Partikelsystem, sowie Post-Processing und Lightmap Baking vorzuweisen. Neben einer vereinfachten Kompatibilität zu anderen Autodesk Anwendungen unterstützt die Engine auch NVidia's PhysX. Stingray scheint ein wahres Multitalent zu sein. Neben Windows PCS, ist die Engine auch für Xbox One, Playstation 4 sowie Android und iOS Geräte geeignet. Zudem soll eine Oculus Rift Eignung auch der Fall sein!

Quelle: Heise.de

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