Zitat von
XBU Lunatik
Waren anderen Aufnahmen. Im Artikel ist auch nichts davon notiert.
Jein ... Also ich muss schon sagen, dass die PS4 und auch die Xbox sich wacker schlagen keine Frage. Aber wenn man die Bilder langsam betrachtet sieht man schon einen deutlichen Unterschied in einigen Texturen, Partikeln und vor allem im LOD und noch deutlicher im Depth of Fiel und Antialising. DoF z.b. ist auf dem PC rein realistisch im Minimalen Bereich gehalten. Auf den beiden Konsolen versucht man damit die schwache rechenleistung zu umgehen.
Zusammen gesehen muss man bis auf die Kantenglättung wirklich im direkten Vergleich darauf achten. Die Unterschiede erkennt man so nicht direkt und genau das ist es, was mich bei beiden Konsolen schon erstaunt.
PS: Habe Beleuchtung vergessen. Komme jetzt gerade auch nicht auf die Technische bezeichnung ... Umgebungsbeleuchtung meine ich aber.