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Die britische Website MVC hat detailliert über die Entwicklung der Xbox berichtet. Demnach waren rund 36 Mitarbeiter über einen Zeitraum von 3 Jahren damit beschäftigt die Xbox One zu optimieren. Dabei interessant: Der heutige Xbox One Controller hatte 200 Vorgänger. Insgesamt über 1.100 unterschiedliche Tester haben 500 Stunden daran gearbeitet.

Dies ging solange, bis das gesamte Team die Ergonomie des Controllers abgesegnet hat. Laut dem Chef der Design-Abteilung Carl Ledbetter hat sich der Aufwand gelohnt:

"Niemand redet über die kleinen Details der Hardware, aber wenn jemand den Controller benutzt und nach 30 Minuten sagt, dass ihm die Hände schmerzen, dann ist das ein Reinfall. Wenn die Leute nach einer halben Stunde aber nur noch über das Spiel nachdenken, haben wir einen guten Job gemacht. [...] Es ist so, wie wenn du ein schönes Auto siehst, aber beim Öffnen der Tür feststellst, dass sich der Griff merkwürdig anfühlt, der Innenraum von jemand anderem entworfen wurde und selbst die Lenkung nicht deinen Erwartungen entspricht."

Ledbetter betrachtet die Vergangenheit des ersten Xbox Gamepads mit kritischem Blick. Der Controller der ersten Xbox hätte sich für viele Spieler nicht optimal geeignet. Auch beim neuen Design des jetzigen Controllers hätte sein Team nicht alle Ideen umsetzen können. Der Kostenfaktor war hier das entscheidende Hindernis.

Wie findet ihr seine Arbeit und die des Teams - seid ihr mit dem Controller der Xbox One soweit zufrieden?

Quelle: MVC

5 Kommentare

Mattcher77 Sa, 29.11.2014, 20:08 Uhr

Mit auf den Tisch knallen habe ich keine Erfahrung mit dem Controller der One. Allerdings kann ich sagen, dass bereits die 360-Controller in der Richtung sehr viel ausgehalten haben ;)

c0rtez Sa, 29.11.2014, 19:37 Uhr

Also ich kann nix negatives sagen. Einer meiner Controller knarzt auch, daß liegt aber an mir. Hab das ding echt gequält inkl verbiegen und aufn Tisch knallen, hat das Ding echt super gut ausgehalten

Mattcher77 Sa, 29.11.2014, 15:50 Uhr

Insgesamt finde ich den Controller etwas zu klobig geraten. Was mich aber wirklich enttäuscht ist die Verarbeitung. Sowohl beim Controller der Day-One-Edition, als auch beim später dazu gekauften zweiten Controller lässt sich auf der linken Seite die hintere Plastik zwischen Batteriefach und Vorderseite leicht reindrücken. Dadurch knirschen beide Controller und sie liegen nicht gleichmäßig in den Händen.
Außerdem scheinen mir die Plastikkanten an welche die Sticks beim Steuern stoßen etwas zu kantig, da die Sticks einen leichten Abrieb haben, sodass schon richtige kleine Fugen erkennbar sind.
Insgesamt lässt sich damit aber gut spielen, wenngleich ich trotzdem nicht die große Revolution zum 360-Controller feststellen kann, wobei der für mich der beste Controller ist, den es gibt. Unter anderem war das auch ein Grund damals die 360 und keine PS3 zu nehmen, bei letzterer finde ich den Controller schrecklich.

Ajkster Sa, 29.11.2014, 11:10 Uhr

Ich finde der One Controller sieht besser aus und hat schöneres Material als sein Vorgänger, ergonomisch gesehen ist es aber eher ein Rückschritt. Die Stickflächen sind etwas klein geraten und LB und RB liegen ungünstig.

c0rtez Fr, 28.11.2014, 21:19 Uhr

Alles richtig gemacht würde ich sagen.

Am Controller gibts wirklich nix zu meckern. Wobei er sich nicht so extrem stark verändert hat, was wiederum zeigt das er vorher schon ziemlich gut war ;)