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Im Rahmen der Tokyo Game Show hat Access Games den Release-Termin für das japanische Actionspiel D4 verraten. Demnach soll die ersten Episoden von D4 schon morgen den 19. September 2014 für die Xbox One erscheinen. Neben einen Launch-Trailer veröffentlichten bekannte Entwickler ihre Gedanken zum Spiel.

Das japanische Actionspiel Dark Dreams Don't Die (D4) wird weltweit bereits ab morgen den 19. September 2014 veröffentlicht. Dies kündigte der Deadly Premonition- sowie Spy Fiction Schöpfer Hidetaka Suehiro (Swery65) gestern im Rahmen der aktuell stattfindenden Tokyo Game Show überraschend an. Veröffentlicht werden dabei der Prolog und die ersten beiden Episoden des Spiels. In den nächsten Wochen sollen zudem kostenlose Ingame-Kostüme nachgereicht werden. Der Preis für das ausschließlich digital veröffentlichte Spiel beträgt hierzulande wohl 14,99 Euro (weltweit 14,99 Dollar).

In D4: Dark Dreams Don't Die schlüpfen wir in die Rolle von David Young, der als privater Ermittler tätig ist und dessen Frau ermordet wurde. Young reist daraufhin in die Zeit zurück und versucht den Mord an seiner Frau zu verhindern. Gespielt wird entweder mit dem Controller oder mithilfe von Gesten über den Kinect 2.0 Sensor.

Heute veröffentlichte Access Games auf der offiziellen Webseite zudem einige Gedanken von bekannten Spieleentwicklern, welche ihr unterhalb übersetzt nachlesen könnt.

Cliff Bleszinski | Gears of War

"D4 ist frisch, lustig, geheimnissvoll und verwendet endlich die Kinect der Xbox One."

George Kamitani | Dragon's Crown

"Dieses Spiel bietet Tonnen an Einzigartigkeit, verrückte Charaktere und Situationen voll von Sweryismen. Egal wie müde dein rechter Arm wird, du wirst immernoch neugierig sein, was als nächstes passiert."

Yu Suzuki | Virtua Fighter

"In D4 tauchst du in einen Cinematischen Raum und nutzt deinen ganzen Körper um damit zu interagieren. Ich fühle mich, als wäre das die Zukunft der Spiele."

Abbie Heppe | Titanfall

"Swery kennt auf jeden Fall merkwürdige Charaktere, bizarre Mysterien und weiß wie Spieler konstant fasziniert werden. Basierend auf dem, was ich gesehen habe, erwarte ich nicht weniger von D4."

Yasuhiro Wada | No More Heroes & Little King's Story

"D4 weist eine mysteriöse, handfeste Story auf, unterstützt von verrückten, lieblichen Charakteren. Die Konversationen sind eine fachmännisch-handgemachte Mischung aus Ernsthaftigkeit und westlicher Japan-Style-Lockerheit. Das ist, wo Swerys wahrer Wert liegt."

Jake Kazdal | Galak-Z

"Swery und sein Team fahren damit fort, auf die allerneueste Technik für interaktives Storytelling zu setzen, mit verrückten originalen Charakteren, einem albernen Sinn für Humor und absolute Furchtlosigkeit um ihre Visionen zu erschaffen."

Ryan Payton | Republique


"D4 ist unbekümmerter japanischer Kreativgeist. Es sollte auf dem Radar von jedem mit einer Xbox sein."

Hiroyuki Kobayashi | Resident Evil 6 & Dragon's Dogma

"Es sieht so cool aus, wenn er seine speziellen Kräfte nutzt um in die Vergangenheit zu tauchen! Einzigartige Charaktere tauchen einer nach dem anderen auf und die Unterhaltungen und Actiomn-Abschnitte sind so gut verbunden mit den Kinect-Gesten!"

Thomas Mahler | Ori and the Blind Forest


"D4 scheint eines der innovativsten Spiele zu sein, die für die Xbox One erscheinen. Ich bin wirklich begeistert von einem weiteren Swery-Meisterstück!"


Yukio Futatsugi | Crimson Dragon & Phantom Dust

"Die Kinect ist ein wirklich einzigartiger Spielstil. Es fühlte sich an, als würde es mich einsaugen, oder als würde ich meine Hände in eine andere Welt stecken. Es hat sich anders angefühlt, als die Realität die ich kenne, aber ich kann nicht herausfinden, wie ich beschreiben kann, was genau daran anders ist. D4 ist ein Titel, der den tief sitzenden Sinneseindruck der Kinect zu seinem maximalen Potential ausnutzt."

Masanobu Endoh | Xevious

"Skurrile Schöpfer finden ihr Publikum in skurrilen Nutzern. Das ist wichtig. Und das ist, was dieses Spiel so großartig macht."

Nathan Vella | Super Time Force, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Below


"Swery ist bekannt dafür, merkwürdige, einzigartige Spiele zu schaffen und D4 wird nicht anders sein. Aber was hervorsticht ist, dass D4 nicht nur bizarr ist, um bizarr zu sein. Es ist ein geschlossenes, entschlossenes, allumfassendes "Bizarr", welches mich so am Spielen reizt."


Toshiyuki Uehara | Lord of Vermillion-Reihe


"Es ist wie ein Stück Kaugummi, welches zu Anfang sehr hart ist, aber etwas sehr leckeres im Kern hat. Ich wurde mit der Kinect-Kontrolle so gut, dass ich in das Kaugummi beißen konnte und ich fuhr fort um diesen großartigen Geschmack zu erhalten. Das ist die Art Spiel, die es ist, denke ich."

Quelle: Microsoft, Access Games

3 Kommentare

XBU ringdrossel Fr, 19.09.2014, 10:04 Uhr

Bin auch sehr angetan davon. Das Spiel wir bislang nur kurz auf dem Radar :)

XBU Isildor Fr, 19.09.2014, 09:37 Uhr

Sieht das gut aus! Das MUSS ich haben :smt023

XBU MrHyde Fr, 19.09.2014, 09:09 Uhr

Das kam jetzt irgendwie aus dem Nichts :shock:

Bin mal gespannt, ob die MS Agentur in D da noch Infos zu rausgibt.