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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Zitat Zitat von XBU Philippe Beitrag anzeigen
    Die Idee ist super und sicher der Weg der Zukunft. Aber ich fürchte, dass wir noch lange nicht da sind. Das Internet ist momentan einfach zu langsam. Selbst mit einem Glasfaseranschluss ist die Latenz vom Input spürbar und das ist einfach ein Unding. Wenn ich den A-Button drücke muss das SOFORT umgesetzt werden, und nicht eine halbe Sekunde später. Ich bezweifle, dass dies sich in den naher Zukunft so schnell ändern wird. Denn nicht jeder hat stets Zugriff zu solch schnellem Internet (und damit reduziert sich ja auch die Zielgruppe)
    Das wird sich auch niemals ändern. Niemals. Alles in unserem Universum braucht Zeit um von A nach B zu gelangen. Atome, Licht oder eben elektrische Signale. Das ist ein Naturgesetz. Naturgesetze können nicht gebrochen werden, insofern wird es immer Latenzen geben und Game-streaming bleibt deshalb für mich völlig absurd.
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  2. #2
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    Zitat Zitat von Fl4m3rX Beitrag anzeigen
    Das wird sich auch niemals ändern. Niemals. Alles in unserem Universum braucht Zeit um von A nach B zu gelangen. Atome, Licht oder eben elektrische Signale. Das ist ein Naturgesetz. Naturgesetze können nicht gebrochen werden, insofern wird es immer Latenzen geben und Game-streaming bleibt deshalb für mich völlig absurd.
    Klar, aber auch beim Übertragungsweg von deinem Controller zur Xbox gibt es Latenzen. Die Frage ist, ob MS die Latzenz in so weit reduzieren kann, dass sie einfach keine Rolle mehr spielt?

    Ich sehe dazu noch ein allgemeines Problem mit dem Provider. Solange die Leitung stabil ist, ist alles fein. Was aber wenn mal eben einer im Haushalt einen 4K-Stream parallel anwirft oder es sonstige Probleme mit dem Provider gibt? Man schaue sich dazu nur mal die Probleme bei den Online-Partien an.

    Das wird dann umso lustiger wenn einem das Netz an einer kritischen Stelle im Spiel wegschmiert. Game Over.

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