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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Ich finde an der ganzen Exclusive Diskussion am lustigsten das alle hier Sony so abfeiern, dabei hatten die für mich dieses Jahr genau 0,0 interessante exklusive Titel. Damit will ich nicht sagen: "Sony ist voll Kacke und man brauch keine Exclusivs" oder "Voll ok das MS so wenig Exclusivs liefert", sondern nochmal darauf hinweisen das der eigene Geschmack hier sehr wichtig ist bei der Bewertung des "Vorteils" Exclusiv.
    Gleichzeitig nennt Lunatik hier in einem für meinen Geschmack etwas ganz wichtiges was die Firmen-Einstellung - lassen wir mal dahingestellt sein warum Firma X es anders macht als Y - angeht. So ist MS bereit die exklusiven Zugpferde für ein offeneres System zu opfern und so auch Systeme miteinander Spielen zu lassen, die es sonst nicht können. Während Sony eine "Wir sind uns unseres Sieges sicher, deswegen gibts kein Cross-Play geschweie denn mehr"-Politik fährt. Ich persönlich finde das katastrophal solche Möglichkeiten, die Gamer zu vereinen, nicht wahrzunehmen. :/

  2. #2
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Zitat Zitat von TheGreenChris Beitrag anzeigen
    sondern nochmal darauf hinweisen das der eigene Geschmack hier sehr wichtig ist bei der Bewertung des "Vorteils" Exclusiv.
    Das stimmt natürlich. Allerdings kann man einen Titel unabhängig vom eigenen Geschmack qualitativ bewerten. Nioh zb gefällt mir überhaupt nicht. Dennoch ist es ein hochwertiger Triple-A-Titel.


    So ist MS bereit die exklusiven Zugpferde für ein offeneres System zu opfern und so auch Systeme miteinander Spielen zu lassen, die es sonst nicht können.
    Momentchen. MS "opfert" seine wenigen verbliebenen Exklusivtitel Windows. Und wer verdient an Spielen auf dem Windows-System?

    Ansonsten stimme ich dir beim Cross-Play voll zu. Sony macht den selben Fehler wie damals MS. Es wäre allerdings interessant zu sehen, ob MS immer noch offen wäre, wenn die Xbox der Top Dog wäre und nicht umgekehrt.

    Versteh mich nicht falsch. Ich bin echt kein Sony-Fan. Mir gefällt das Trophy-System überhaupt nicht und die Controller fühlen sich immer noch an, wie frisch aus dem Kaugummi-Automaten.

    Ich denke nur, dass sowohl Sony als auch Nintendo die vielen Exklusives nutzen, um ihre Plattformen zu verkaufen. Eine Sache, die Microsoft deutlich besser machen könnte. Geld genug haben sie ja. Immerhin fangen sie jetzt an Studios wieder aufzubauen und zu kaufen.

  3. #3
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Zitat Zitat von XBU ringdrossel Beitrag anzeigen
    Ansonsten stimme ich dir beim Cross-Play voll zu. Sony macht den selben Fehler wie damals MS. Es wäre allerdings interessant zu sehen, ob MS immer noch offen wäre, wenn die Xbox der Top Dog wäre und nicht umgekehrt.
    Microsofts Problem ist der, dass sie auf zwei Fronten kämpfen. Auf der einen Seite haben wir die Xbox und auf der anderen Seite Windows. Windows kämpft zunehmend gegen Low-Level API´s wie anfangs Mantle und jetzt Vulkan. Beide Schnittstellen waren deutlich besser als DX11 und die ersten Tiers von DX12 ... Vulkan/Mantle ist dabei ein OpenGL Nachfolger und Plattformübergreifend und hat perfekte Linux support! Zudem basiert Sonys API´s ebenfalls auf OpenGL also nochmal eine weitere Gefahr!

    Windows ist das Betriebssystem für Gamer schlecht hin, da es ein Monopol ist. Aber zunehmend kommt man da in Bedrängnis, da man bei DX einfach unglaublich verschlafen hat! Jetzt will man mit DX12 und DirectX Raytracing (DXR) aufholen. Zugpferd sind dabei DX12 selber als auch Windows 10! Dies wollen sie mit Spielen pushen, da viele Windows 7-Liebhaber sind.

    Es sind also zwei Fliegen, die sie durch die Microsoft Exclusivität, mit einer Klatsche schlagen.



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    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

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