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  1. #5
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    Ruckler können schon vorkommen.. liegt daran, dass die erste Spielegeneration nur einen Thread pro Prozessor nutzt (wenn überhaupt mal alle genutzt werden), die 360 aber 2 Threads pro Prozessor hat. Auch der Grafikprozessor wird grad mal zur Hälfte genutzt.
    Hätten sie einen Thread mehr genutzt, würds auch net ruckeln :x

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