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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mitglied Gelegenheitsgamer
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    Zitat Zitat von PiccoloV
    Doch. Denn wenn du jetzt als Beispiel Nintendos Konsolen nimmst. Da gab's den N64, und dann den Gamecube. Okay, dass die N64 Spiele nicht Gamecube kompatibel sind, ist ja wohl klar, oder? Also...

    Es ist noch immer Double-Layer, also dürfte es keine Probleme von der Hardware geben. Und wenn die lizensrechtliche Probleme bekommen, ist's ja wieder wegen dem Geld.
    Was für ein Grund sollte Microsoft denn jetzt haben , das die nicht gleich einen emu integriert haben mit dem man alle alten und auch noch kommenden Box1 Spiele auf der 360 zocken kann ?
    Was für ein Grund denn bitteschön ?. Die updates gibt es doch umsonst und Spiele für die Box1 könnten sie doch so auch viel mehr verkaufen .

    Ich sehe da hauptsächlich nur die 2 Gründe

    1. Probleme mit der Hardware
    2. Zu starker Termindruck wegen der Veröffentlichung der 360.

  2. #2
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    Im übrigen: Die XBOX wurde unter dem Aspekt entwickelt, eine komplett neue Architektur darzustellen und es wurden enorme änderungen zur xbox 1 gemacht... eine Abwärtskompatibilität hat immer zu folge, dass man an ein bestimmtes system gebunden ist und damit leistunstechnisch nie soviel möglich sein wird, wie mit einem kompletten neuen system... ausserdem werden entwicklungskosten in die höhe getrieben.

    Es werden niemals Emus erscheinen, mit denen es möglich ist, nfs mw oder cod2 auf der 360 als xbox version zu spielen, da es unsinnig ist... wie schon gesagt wurde gibt es eben die spiele auch als 360er version.

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