Wer im Glashaus sitzt...Zitat von DexTox
Super, bau Dir am besten gleich ein Tripel-SLI-System zusammen.Zitat von DexTox
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Dir ist anscheinend schon selbst aufgefallen, das die Release-Zirkeln für neue Grafikkarten immer kürzer werden... leider führt das u.a. auch dazu, dass Spiele nicht mehr bis auf letzte opimiert werden, frei nach dem Motto: "Wieso soll ich meinen Code optimieren, die Grafikkarte von morgen wird für genug Geschwindigkeit sorgen." Da müssen schon die Grafikkartenhersteller ihre Treiber für das Spiel X optimieren, damit noch ein paar FSP mehr rauszuholen sind... das sagt doch schon alles.
Was nützen mir Giga- und Terra-Flops en mass, wenn niemand die (Entwicklungs-)Zeit hat die auch wirklich aus den Karten zu kitzeln?
Die Jungs, die Spiele für Konsolen entwickeln, lernen mit der Zeit (also mit jedem Spiel) die Hardware besser kennen und können dann das Potential optimal ausnutzen. Oder wie erklärst Du Dir, dass man sogar noch auf der PS2 grafisch sehr schöne Spiele produzuert (z.B. God of War 2), die sich hinter aktuellen PC-Spielen nicht unbedingt verstecken müssen?
Somit hält die "Mittelklasse-Grafikkarte" unserer XBox 360 wohl noch ein paar Jährchen durch... und das zu einem Preis einer Highend-Grafikkarte.![]()
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10.12.2007, 20:39 #22
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