moin weiß jemand wann das spiel raus kommt, also hier in deutschland, hab darüber noch nix gefunden nur für amerika
denn ich bin stark am überlegen die ganzen videos die es momentan gibt sehn sehr geil aus
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moin weiß jemand wann das spiel raus kommt, also hier in deutschland, hab darüber noch nix gefunden nur für amerika
denn ich bin stark am überlegen die ganzen videos die es momentan gibt sehn sehr geil aus
Also soweit ich weiss ist der 12.August der Termin, wo es auf der ganzen Welt released werden soll.
Jupp 12. August,kann man auch auf der EA seite lesen
Zitat:
Zitat von mastahTI
In den USA vielleicht. Bei uns erst am 28. August.
Auf IGN.com gabs 8.8 Punkte von 10.
aber nur bei uns, habs eben bestell aus at da gibts auch schon seit dieser wocheZitat:
Zitat von Razorbacks
Zitat:
Zitat von caliban
Wahrscheinlich wirds noch zensiert :-)
Bei den Höllandern soll es heute erscheinen.
Die Schweizer haben es, die Österreicher auch und nun auch die Höllander!!???
Wieso bekommen wir Deutsche das dann so spät? Totale scheisse.
Glaube ich fahre nach Holland rüber, ist nicht soweit für mich. Kennt da jemand eine guten Game-Shop?
so habs heut bekommen macht ordentlich spaß, auch wenn ich mal wieder gemerkt habe das ich von football nich viel ahnung habe gerad in der defence läuft net so rund und bei den spielzügen blick ich noch nicht ganz.
sonst ist es ganz nett, leider komplett in englisch
soooo danke dass du hier bescheid gesagt hast dass es in anderen EU Ländern schon raus ist ;) habs selbst garnicht so mitbekommen
habs mir jetzt in UK bestellt, macht ja eh alles keinen Unterschied bei der Sprache :)
soooo, die ersten Runden Madden hinter mir! Bin recht begeistert bis auf eine Sache...
hab gegen einen Spieler gespielt, der sehr viel an der Line geaudibled hat.
dann gibts ja das menü wo ich meine Audibles ebenso machen kann.
War dann in diesem Menü und hab mich in der Hast verdrückt und wollte wieder raus , und was war? mir wurde angezeigt, was der Gegner spielt!!! 3 Audibles und jedesmal hab ich den orangen Pfeil von seinem Play gesehen.
Also vorgesehen sein kann das egtl nicht, und ich wunder mich warum die so gut auf meine Plays klarkommen :-?
Habs leider nicht nochmal wiedergefunden, weil man an der Line ja auch nicht besonders viel Zeit hat.
Wenn DAS zum Spiel gehört ist es definitiv dreck!
naja probiere weiteres rauszubekommen
das hatte ich bisjetzt noch nicht, das einzige was mir aufgefallen ist, ist das ab und zu die laufwege der spieler noch angezeigt werden obwohl man die taste gar nicht mehr drückt
bei madden 08 gab es sowas wie "smart QB/CB/LB/FS" die jeweils die gegnerischen Spielzüge lesen konnten wenn er zu oft das gleiche macht.
Bin mir aber nicht sicher, dass es das in 09 auch gibt
gibt auch aber bis jetzt wurden immer nur meine spielzüge von den gegner gelesen;)Zitat:
Zitat von Horst724
hmmm mein calling ist auch variabel genug, dass es daran nicht liegen sollte...
aber wenn ich mich an manche situationen erinnere wo ich die plays von gegnern sehen konnte macht das natürlich sinn :smt023
danke für die info, 08 war madden pause bei mir
bei 08 hab ich mir auch nur die videos von ea angesehen und die demo gespielt :-)
Hey, also eine Frage. Wenn ich mir das Spiel bei Amazon etc. kaufe, sind die kommentare dann auf Englisch oder auf Deutsch?
Zitat:
Zitat von Fetzi
Die sind immer Englisch. Ich möchte es auch gar nicht auf deutsch haben.
Großes Lob aber an die Animationen von den Tackles und Gangtackles. Richtig geil. Habe gerade einem Runningback die Knie weggeschossen, der hat ein halbes Rad geschlagen, senkrecht mit dem Helm auf den Boden geknallt und gefumblet!!! Wirklich Klasse gemacht.
ich war/bin auch sehr beeindruckt über die animationen! vor allem sieht man doch iwie immer noch was neues auch wenn man schon viel gespielt hatZitat:
Zitat von VFF GIZM0
Was auch gut gemacht ist sind die freien Animationen nach einem Touchdown. Da kann man dann in die jeweiligen Zonen laufen und Y drücken, dann macht der Spieler einen besonderen "Jubeltanz"! Was mir daran nicht ganz so gut gefällt ist das es immer die gleichen sind. Da hätte man auch mehrere Tasten belegen können um etwas Abwechsung hinein zu bekommen. Ähnliches hätte man auch für die Defense machen können, beispielsweise nach einer Interception oder einem Quarterback-Sack!!!
Öhm ja, hätte mal ne Frage.
Hab das 08er Madden vor'n paar Wochen mal aufm PC gespielt und das hat mir auch reichlich Spaß gemacht (auf leichtem Schwierigkeitsgrad), nun hatte ich mir vor ner Weile mal die Demo vom 09er für die Box gezogen und da kann man ja nur irgendwie den Madden Test machen und dann so Madden Moments spielen.
Im Madden Test schneid ich ja eigentlich schon recht ordentlich ab, aber die Madden Moments find ich so brutal schwer - bin durch diesen Giants Moment noch nicht mal durchgekommen... Die Spieler fangen auch so gut wie keinen Ball bzw. die Würfe werden recht oft intercepted...
Ist das in der Vollversion auch so, dass die nix fangen und immer zu intercepted wird, oder kann ich mit der 09er auf der Box auch so viel Spaß haben wie mit dem 08er aufm PC ???
Mit den komischen Audibles fang ich jetz mal gar nich an, da blick ich irgendwie (noch) gar nich durch...
ich schaff mittlerweile bei der demo 9von 10 versuchen... du musst nur einfach slant-routs nehmen und nach rechts oder links raus rollen... und der test ist echt billig ich schaff da jedes mal all-madden on offense und all-pro on defense...
jo, also in dem Test werd ich auch "All Madden" (wobei ich beim 08er aufm PC in All-Madden auch böse untergehe)
Aber die Moments find ich echt bocken schwer (was heißt "die", konnt ja nur den ersten spielen, weil ich den a nich geschafft hab) - das beste war 5 yards vorm TD, dann war die Zeit rum... :-(
Naja, was nu? Ist die Vollversion a so bockenschwer oder kann man damit mehr Spaß haben, als mit der Demo?!?
Ob die in der Vollversion leichter sind bezweifel ich, allerdings würde ich daran nicht festmachen das Spiel zu kaufen oder nicht.Zitat:
Zitat von L0k1 GER
Das 08er PC und Xbox war auch nochmal unterschiedlich und der Vergleich zwischen 08 PC und 09 Xbox ist einfach nicht machbar, da zu viele Unterschiede.
Allgemein muss man sich jedes Jahr immer erst wieder ein bissl zurecht finden bis man wieder so rocken kann wie in der Version vom letzten Jahr. Ist ganz normal.
Ich spiele seit Madden 99 und habe auch einige Versuche gebraucht um den Giants Moment zu schaffen. :evil:
Was dir vlt bei den Interceptions und Pässen helfen sollte ist, später in der Vollversion im Training folgendes zu üben:
1) Deine Linemen beobachten ohne sich erstmal auf die Reciever zu konzentrieren, nur so lange wie möglich zu versuchen im Pocket durchzuhalten und das Auge dafür zu bekommen, wann es sinnvoll ist schnell zu werfen, zur Seite zu scramblen oder mit einem QB-Run selbst ein paar Yards zu machen.
Wenn du das drin hast du dich einigermaßen wohl hinter deinen Leuten fühlst ohne zu schnell nervös zu werden kommt die nächste Sache
2) Reciever und ihre Routen kennen lernen. Guck dir ein und denselben Spielzug bei wechselnder Defense-Aufstellung mal ne zeitlang an. Irgendwann hast du raus, wann welcher Spieler frei wird und in welcher Reihenfolge du sie anspielen kannst. Sprich X ist gedeckt wäre Z die nächstbeste Alternative, dann kommt Y.
3) Reciever richtig anspielen. In den Lauf werfen! Wie beim Fussball und überall anders auch läuft der Spieler weiter und soll am besten seine Geschwindigkeit nicht ändern müssen. Das erreichst du indem du ihm in den Lauf wirfst.
Reciever X läuft also quer von links nach rechts übers Feld, also bewegst du den linken Stick beim Wurf auch nach rechts. Wenn du mal den Platz hast kannst du ihm auch mit Absicht "in den Rücken werfen" und er wird abbremsen oder umdrehen um den Ball zu fangen. Manchmal kann das auch besser sein als immer in den Lauf zu spielen, aber das lernst du dann.
Das gleiche ist bei einem Fly, Streak o.ä. wo der Reciever schnurgerade Richtung Endzone rennt. Ziehst du den linken Stick beim Wurf nach unten, kommt der Ball flach und wahrscheinlich zu kurz. Ziehst du den Stick Hoch und hälst den Wurfknopf länger gedrückt legt der QB noch zwei Schinkenbrote drauf und feuert den Ball ordentlich weit in den Lauf, so wie es sein soll.
4) Wenn die Bälle zu oft geblockt oder intercepted werden versuche beim Wurf immer länger den Knopf gedrück zu halten und den linken Stick nach oben zu ziehen. Dadruch fliegt der Ball eine etwas höhere Bahn und wird stärker geworfen, sodass er schlechter abgefangen werden kann.
Das gleiche natürlich auch beim Wurf in den Lauf. Sprich linker Stick schräg nach oben links oder rechts und den Knopf länger drücken und deine Pässe sollten besser kommen.
Oh man wieder zu viel geschrieben :smt003 Aber wenn du die Sachen lernst und beibehälst sollte das was werden!
Du wirst auf jeden Fall mehr Spaß haben als in der Demo! Du weißt ja aus Madden 08, was es noch an Spielmodi gibt usw.
Btw der Superstar-Modus geht auch irgendwie besser von der Hand als in 08 hab ich das Gefühl.
Als Beginner ist es immer sinnvoll, nich zu viele verschiedene Pass- bzw. Laufspielzüge zu werfen. Im Training lieber mal auf 1-2 Spielzugrouten konzentrieren um ein Gefühl für den jeweiligen Spielzug zu erhalten. Wiederholen und nochmals wiederholen, bis es sitzt um dann den nächsten zu trainieren.
Das macht auf jeden Fall Sinn und man braucht sich nicht zu sehr auf Glück und Zufall verlassen...
Das Game ist sooo geil
Hmm, ich probiers mal auf Gut Glück - der Express bringts mir bis ich morgen von der Arbeit komme ;)
Schauen wir mal.
Hab gelesen, dass man dieses mySkill-System auch ausschalten kann und mit den bekannten Difficulty-Settings spielen kann, da das mySkill-system ständig schwankt und man so keine konstante Leistung spielen könnte...
Wie haltet ihr das?!?
(achja, wenn ich dann soweit bin, wäre ich froh, wenn sich einer von euch mal erbarmt und mir die Verwendung und den Zweck von Audibles erklärt ;) )
okay also audibles nutze ich meistens wenn ich den falschen spielzug gecallt habe, meistens wenn der CPU beim 4th down nicht puntet, dann call ich ein audible. Weiter ist es nützich, wenn du ein Lauf durch die mitte planst, aber der Computer viele in der Box hat. Also sag ich einfach, ach passen wir doch lieber. Bei madden 09 wird dies noch besser da man ein audibles callen kann ohne dass sich die spieler bewegen bzw moven. ja das ist es so wozu ich sie verwende. Ach ja und natürlich auch wenndu auf ein sack über den OLB aus bist, der gegner 0TE hat aber mit ner shotgun spielt:-)
Nicht zu vergessen wenn du unterzeitdruck stehst und noch scoren willst. dann machst du einfach kein huddle (Y) sondern callst an der Line ein audible...
Das ist ein guter Rat! So kann man sich nach und nach ein paar Spielzüge raussuchen mit denen man sehr vertraut ist und ein First Down her muss.Zitat:
Zitat von XBU Dirty
Also ich verwende es nicht, sondern fange mit dem Schwierigkeitsgrad an, wo ich erstmal gut klarkomme und steiger mich dann zum nächsten.Zitat:
Zitat von L0k1 GER
Es gibt ja auch die Custom Funktion, wo du dann auch SChritt für Schritt den Schwierigkeitsgrad manuell raufsetzten kannst! Ganz gut, wenn dir Pro zu leicht ist, aber du bei All-pro zu wenig Sonne siehst.
Horst724 hats schon gut erklärt. Ich lege mir immer Spielzüge auf die Audibles, die ich gut kenne und sicher beherrsche. Hier sollte man gut durchmischen. Bspw. in der Defense ein Deep Zone, Blitz, Man Coverage usw. verwenden, damit man gut reagieren kann. In der Offense das gleiche...Run, PlayAction Pass, Shotgun, Quick Pass.Zitat:
Zitat von L0k1 GER
In diesem Bezug ist Motion auch ein hilfreiches Mittel. Man setzt einen Reciever in Motion und kann so vlt erkennen, ob der Gegner eine Man- oder Zone-Coverage spielt. Je nachdem ob der Cornerback mit dem Reciever mitgeht oder nicht. Erkennt man aber natürlich nicht immer.
ich hab das my skill system abgeschaltet. kam damit sehr zurecht in einem spiel gelinge dir viel pässs und dann steig es da so an das es zu schwere wird. und dann geht das auf und ab. hat mich auf jeden fall gestört. dann hatte ich noch prolem mit den runs, da hab ich im madden test immer sehr gut abgeschnitten. aber im spiel war es mir dann viel zu schwere und ich kam nie sehr weit.
ist eigendlich ein ganz gutes system hat aber noch ein paar schwächen. desween spiel ich lieber mit den normale schwierkeits modi.
@l0k1 ger: versuch mal hot routs, ist sehr hilfreich
So, also seit vorhin hab ich's dann nun und hab auch eben mal von halb 5 bis eben gespielt ;)
Lustig, hab in den 1 1/2 Stunden 425 GS mit 12 Erfolgen geholt *g*
Nunja, hab erst den Madden Test gemacht und da war's etwas durchwachsen... in den Rush Offense dingern hab ich alle geschafft und wurde auf All-Madden gestuft. Rush Pass lief eigentlich auch ganz gut, aber dann kam die Defense... au au au :-D Grad so Pro aber das auch erst nach mehreren Anläufen.
Naja, hab dann jedenfalls das MySkill ausgeschaltet und zum Einstieg erstmal auf Rookie gestellt und ein Spiel mit den Colts gegen die Titans gemacht.
Nunja... hab 83 zu 0 gewonnen, aber was ich da so richtig gemacht hab, da fehlt mir jetzt noch der Durchblick.
Bei den Plays hab ich halt auf "Ask Madden" geklickt, weil ich dacht mir, der wird schon wissen, was er macht ;)
Aber wenn er mir ein Laufspiel vorgeschlagen hat, bin ich manchmal lieber auf ein Passspiel ausgewichen, weil ich halt der Meinung war, damit komm ich weiter voran. Hab dann das genommen, wo mir die Wege der Pfeile am meisten zugesagt haben und dann einfach mal zu dem geworfen, wo ich meinte die wenigsten Gegenspieler stehen zu haben.
Aber was bedeuten in der Playübersicht die verschiedenen Farben der Pfeile?
Warum ist der eine Orange oder der andere Blau, während die anderen Gelb sind?!? Was macht da den Unterschied? Ist der Orangene der empfohlene Anspielpartner für den Spielzug oder wie? Fragen über Fragen...
Wenn's dann an die Defense ging... naja, ich hab mich halt drauf verlassen, dass entweder jemand den QB übern Haufen rennt, bevor er wirft oder hab versucht seine Würfe zu intercepten - die Plays versteh ich nich so wirklich, das einzige, was ich "weiß" is, dass Blitz bedeutet, dasse versuchen den QB umzuhauen und das mit den großen Kreisen andeuten soll, dasse da die WRs decken (glaub ich) - oder lieg ich da irgendwo voll daneben?!?
Yeah, ich bin ja voll der b00n :-D
Kann man eigentlich in der Defense nach dem Snap auch irgendwie den Spieler wechseln, dass man nicht in der LOS festhängt, sondern irgendwie drumherum rennen kann bzw. beim Pass gleich zum Verteidiger wechselt, der beim Receiver steht?
Also nun gehts los:
das einfachste zu erst: in der Defense kannst du mit B den Spieler wechseln. es gibt (vor dem snap) eine feste reihenfolge in der die spieler angewählt werden. das bekommst du aber schon mit.
so nun zu den farben: Also ich habs noch nicht so ganz geschnackelt aber was fest steht... wenn ein Orangener Pfeil vom RB ausgeht und der rest nor flys hat kannst du sicher sein-> laufspiel. Allgemein wenn Plays "HB/FB/Pitch" was weiss ich heissen ist es ein Lauf. Die blauen Pfeile sind routen bei denen spieler on Motion gehen und danach auf eine feste Passroute.
Die Orangenen bei Pässen weiss ich selbst net aber eines ist sicher, ich bekommst hin :P
So und nun zur Defense:
Wenn die Kreise sind heisst es dass sie Zone spielen, heisst, wenn da einer rein kommt dann wird der gecovert, also hat niemand einen eigenen mann. Wenn keine Kreise da sind dann heisst das das sie Man-to-Man spielen, heisst jeder DB oder manchmal auch LB hat einen gegenspieler. Kleiner tipp wenn ein Receiver ärger macht dann nimm ihn in Doppelcoverage. Mit Der unter L-Taste und dem Buchstaben für den Receiver ging das glaub ich. Die Orangenen Pfeile heissen hier Blitz, das ist schon richtig. Nur achte drauf dass möglichst nur ein CB blitzt wenn er keinen gegenspieler hat sonst ist der sowas von offen. Zu den INTs-> legs nicht auf INTs an sondern versuch den Ball eher zu deflecten oder den receiver zu Drops zu zwingen. Sodass sie einfach nicht vorwärts kommen.
So hoffe du kannst was mit meinem Geschwafel anfangen und es war nicht komplett falsch, denn mein wissen basiert auf den EA-Videos, Madden 07 und den Demos von 08 und 09:-O
hmm, hmm... also nach und nach klären sich einige sachen auf...
weiter gehts :D
Gerne weitere Hinweise/Erklärungen zu den Pfeilen (Was ist beim Passspiel dass besondere am orangenen Pfeil, wenn alle anderen Pfeile gelb sind??? )
Und woran Entscheide ich nun, was für ein Play ich auswähle, wenn ich in der Defense bin? Ist das ne gut Glück Entscheidung nach dem Motto "ach, der versucht bestimmt zu passen, also deck ich einfach mal die Zone" oder kann ich da vorher schon was raffen?
@L0k1 GER: Also, so ganz daneben liegst du schon mal nicht.
Die Pfeile:
Die gelben Pfeile zeigen dir die Laufwege deiner Spieler
Der orange Pfeil zeigt den Laufweg des Spielers, der für diesen Spielzug der Ballempfänger ist. Die anderen Spieler laufen ihre Wege um dem Empfänger den Raum zu schaffen, den er zum Fangen idealerweise benötigt.
Der rote Pfeil zeigt dir den zum Spielzug passenden Laufweg des Quarterbacks.
Der grüne Pfeil zeigt dir den Weg, den dieser Spieler kurz vor dem Snap (Spielzugstart) gehen wird, um die Defense ein wenig zu irritieren und wäre zudem eine gute eventuelle Alternative als Passempfänger.
Im Grunde ist für dich am Anfang der orange Pfeil von höchster Wichtigkeit. Konzentriere dich auf seinen Laufweg und wähle ihn als Empfänger. Das bringt dir zu Anfang einiges.
Übe dies am Besten erstmal im Abschnitt "Practice" und wähle "only Offense". Suche dir einen Pass-Spielzug aus und beobachte den Wide Receiver, der mit dem orangen Pfeil markiert ist. Spiele ihn mehrmals hintereinander an. Das wird mit Leichtigkeit klappen, da ja keine Gegenspieler auf dem Feld sind. Versuche immer einen identischen Ablauf hinzubekommen.
Beispiel: Wähle mit den New York Giants Spielzug "by Formation" und dann "ACE" und den Spielzug "Curl Flats". Dies ist ein Spielzug, bei dem du kurz nach dem Snap den rechten Wide Receiver anspielst. Gehe nach dem Snap (also Spielzugbeginn) drei Schritte zurück und spiele den Pass auf den rechten Receiver. Halte die B-Taste beim Wurf nicht zu kurz, aber auch nicht ewig. Wiederhole den Spielzug mal locker 10-15 mal.
Wenn du meinst, das kannst du nun im Schlaf, merke dir den Namen des Spielzugs und beginne den Abschnitt erneut. Nun wähle aber "normal" und spiele den gleichen Spielzug mit Gegnern auf dem Feld. Beachte vorerst gar nicht die Laufwege der Gegner, sondern mache alles genauso wie du es ohne Gegner gemacht hast. Das solltest du irgendwann auch locker ein paar mal hintereinander hinkriegen. Kann aber schon zig Wiederholungen dauern...
Haut es gar nicht hin, dann wähle den Spielzug noch mal neu aus und wähle einen anderen Spielzug für die Abwehrmannschaft. Einen der sich nicht zu sehr auf die Seite deines Empfängers konzentriert (beachte die Laufwege der Defense vor der Auswahl).
Wenn das dann irgendwann wie im Schlaf drin ist, hast du einen perfekten Spielzug, um mit einer gewissen Sicherheit ein paar wichtige Yards zu machen.
So kannst du dir nach und nach einen weiteren Spielzug aneignen und kommst vorwärts. Dies ist natürlich nur ein Anfang von allem ;)
Viel Spaß...
okay ein bisschen Spielkunde:
In der Defense bekommst du neben dem Menu angezeigt was der Gegner spielt,
z.B. 3WR 2RB 0TE, in diesem Fall ist bei den meisten Teams von einem Shotgun Play auszugehen. Manche teams haben aber auch normale Plays ohne TE, weiter geht darraus hervor dass sie 2 RBs drin haben um evtl den QB zu schützen oder auf Passrouten zu gehen. Wenn der Computer noch nicht hinten liegt oder es einfach früh im Spiel ist und er 1st oder 2nd down hat wird er meistens(nicht immer!) einen Lauf machen. Da emfiehlt es sich doch einfach eine 4-3 zu spielen. 4 Linemen und 3 Linebacker in der Box. Wenn du sie auf 3rd and long hast dann würde ich eine Tiefe Zone spielen um sicher zu stellen dass sie kein neues 1st down kriegen wo sie letzten endes gestoppt werden ist ja ziemlich wayne. Sonst mache ich gerne Man-to-man, weil dann alle Receiver gecovert sind und ich gerne mit CBs über aussen Blitze. Also hoffe es hat wenigstens n bissle geholfen
Hmm, verwirrt mich trotzdem immer noch ein wenig *g*Zitat:
Zitat von XBU Dirty
Also laufen die "gelben" Receiver ihre Wege nur um den Gegner vom Hauptziel (Orange) abzulenken oder wie? Wenn der Orangene der Empfänger in dem Spielzug ist, warum haben dann die gelben Pfeile aber auch zugeordnete Tasten?
[Könnt ich mir höchstens so erklären, dass wenn man dann ma gegen Menschen anstatt KI spielt und der den Spielzug erkennt, dass man da eben noch 3 andere Anspielmöglichkeiten hätte, falls der Gegner den Empfänger vollkommen zu blockt, aber was bringt mir das gegen die KI? Oh man, voll verzwickt das ganze :-D ]
@ Horst
ach das steht daneben? Oh :oops: Man man, ich bin ja was blind :-D Wenn das so ist, könnte man (bei vielen Receivern) zumindest erahnen, dass er werfen will :roll:
Ich sehe, da muss ich mich ganz schön viiiiiiiiiiiel mit beschäftigen um das zu blicken - L0L
Ich kann zwar einen echten Football in einem wunderschönen Bogen quer übers Feld kacheln und dabei in meinem Manning-Trikot gut aussehen, aber bei Madden blick ich noch gar nix :smt003
Nicht ganz richtig.Zitat:
Zitat von Horst724
zur Offense:
Die blauen Pfeile bedeuten nicht, dass der Spieler in Motion geht, sondern, dass er zuerst mithilft zu blocken und nach kurzer Verzögerung die Passroute läuft. Meistens sind das die RBs oder TEs.
Motion wird auch mit einem gelben Pfeil angezeigt, der aber immer parallel zur LOS (Line of Scrimmage - da wo der Ball liegt) verläuft.
Orange Pfeile sind wie XBU Dirty sagt die "primären" Passempfänger.
Roter Pfeil ist nur vorhanden, wenn es ein Playaction Pass ist und ist dem QB zugeordnet. D.h. wenn der QB erst ein Runplay (also Übergabe an den RB) faked und danach den Pass wirft. Gut wenn hier die Linebacker anbeißen und du so Freiraum in deren Zone schaffst, da diese in der Line "festhängen"
zur Defense:
Kreise bedeuten immer eine Zonenverteidigung.
grüner kleiner Kreis ist ein QB Spy, d.h. dass der Spieler entsprechend zum QB reagiert. Macht dieser also den Dropback (paar Schritte rückwärts) um zu passen wird dieser Spieler in eine "Zone" zurückgehen und gegen den Pass spielen. Scrambled der QB zu den Seiten und versucht selbst Yards zu machen geht dieser Spieler mit ihm mit und versucht ihn aufzuhalten.
Rote Linie bedeutet Man-Coverage
Dann gibt es noch hellblaue oder graue kurze Pfeile (weiß nicht genau) die meistens die DEs haben (das sind die die in der Defense ganz außen an der Line stehen). Das bedeutet "Outside Containment" und heißt soviel, dass dieser Spieler die Außenseiten dicht machen soll. Sowohl gegen den Lauf des QB und RB. Zweck hierbei ist, den Gegner dazu zu zwingen durch die Mitte zu gehen, wo die dicken Linemen und Linebacker warten :twisted:
So ähnlich kann man das verstehen. Auch die KI wird deinen orangenen Reciever mal in Doublecoverage haben oder einfach mit einem besseren DB aus dem Spiel nehmen können.Zitat:
Zitat von L0k1 GER
Scheiße wenn du dann keine andere Möglichkeit mehr hättest den Pass zu werfen.
Die gelben sind nämlich auch oft frei :-D
Noch ein kleiner Tipp im Practise, wenn du dann ein paar gute Spielzüge gesammelt hast.
Spiele Offense vs. Defense und bei der Auswahl der Spielzüge der Abwehr wählst du "Random" sprich die Defense wird mal Blitz, Man-Coverage, Zone, Combo Coverage etc. spielen und du wirst sehen, ob sich dein Spielzug auch bei allen Aufstellungen bewährt.
Mag ja sein, dass einer immer klappt, solange die LBs blitzen o.ä., aber vlt nicht, wenn diese die kurzen Zonen decken würden.
Alles nicht so leicht, wenn man sich nicht richtig auskennt, aber wenn man die ganzen Mittel kennenlernt und zu schätzen weiß machts riesen Spaß!
Wie es ja hier im Review schon geschrieben wurde... Football ist Rasenschach!
Nur dass man dem Gegner wehtun darf :twisted:
Spielt eigentlich jemand von euch selbst Football?
@meinen vorposter: klar stimmt, man bin ich ein depp, blau ist blocken und grün ist motion... stimmt.
Und ja ich spiele football, ich bin WR.
Wenn's nen Verein in der Nähe gäbe, würde ich spielen wollen, aber is halt nich, von daher werf ich bei uns aufm Sportplatz immer nur'n paar weeeeeeeeite Pässe :-D
Hmm, kk dann werd ich mich mal auf den virtuellen Trainingsplatz begeben. ;)
Wieviele Offensive-Plays habt ihr so in eurem festen Repertoire?