Final Fantasy XV: Warum die zweite Spielhälfte linear verläuft | XBoxUser.deZitat:
Director Hajime Tabata von Square Enix spricht im Active Time Report über die Gründe warum man von einer offenen Spielweise in der zweiten Hälfte des Spiels von Final Fantasy XV in eine lineare wechselt. Demnach will das Team bewusst ein klassisches...