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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Bieberpelz
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    Bei den Anforderungen war es von vorne herein klar das es weit verschoben werden würde. Aber das finde ich absolut in Ordnung. The Witcher 2 war schon eine richtig große Umsetzung für die Konsole. Das Spiel in einer offeneren Welt. Hammer. Also gerne auch länger warten, wobei ich selbst bei Februar 2015 eher skeptisch bin.

  2. #2
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    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen was daran vorher klar sein sollte. Du weist wohl mehr als die Entwickler selbst.



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    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  3. #3
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    Zitat Zitat von XBU Lunatik Beitrag anzeigen
    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen was daran vorher klar sein sollte. Du weist wohl mehr als die Entwickler selbst.
    Ich kenne natürlich nicht die Entwicklung von The Witcher 3. Mich jedoch mehr als gut mit der planung, Entwicklung und Zeit bei Entwicklungen aus.
    Warum es mir vorher klar war? Man schaut sich die Entwicklungszeit von The Witcher 2 an. Dann beachtet man die recht frühe Ankündigung vom 3ten Teil und vor alle WAS man sich da vorgenommen hat inkl. dem recht positiv gedachten Release. Das ist in meinen Augen in der Masse und bei der liebe zum Detail, die ein The Witcher bringt, kaum zu schaffen.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das ist in meinen Augen in der Masse und bei der liebe zum Detail, die ein The Witcher bringt, kaum zu schaffen.
    Die Jungs von CD Projekt Red zeigte schon recht früh ein funktionierendes PhysX Feature lange vor einem offiziellem Pressebuild. Glaube über ein Jahr ist es her. Es wurde auch schon vor der GDC 2013 gesagt, dass der Titel sich seit einiger Zeit in Entwicklung befindet. Die Entwicklungszeit vom Hexer 2 war relativ lange. Das hatte aber vor allem personelle wie auch technische Probleme, da man zu spät auf den DX11 Zug aufsprang.

    Bei solch großen Projekten ist immer eine expliziete Projektkalkulation nötig, denn es hängen in der Entwicklung mehrere Millionen Euros, die der Geldgeber (Publisher) gerne wiederhaben möchte. Die Entwicklugsszeit war aus meiner Sicht völlig ausreichend. Und auch die Tatsache, dass wenig Bildmaterial veröffentlicht wurde, heißt nichts. Selbst BF wird erst ein halbes Jahr vor dem Release der Öffentlichkeit gezeigt. Und genau da ist Witcher 3 noch ordentlich entfernt gewesen. Aus meiner Sicht war hier nichts vorhersehbar. Wobei es immer mehr zur Gewohnheit wird und man soetwas schon vorher abschätzen konnte. Ich sag nur The Divison



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