Ergebnis 111 bis 120 von 197
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23.06.2013, 18:08 #111
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Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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23.06.2013, 18:12 #112
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Es bringt aber vielen Entwicklern nunmal mehr, wenn das System vereinheitlich ist. Alle die gleichen Eingabegeräte haben. So ist es nunmal viel einfacher, die Kinect Entwicklung softwareseitige vorranzu bringen. Und ich denke nicht, dass die Kinect 100€ des mehrpreises trägt. Kommen langsam andere faktoren zutage, welche wohl eher für den höheren Preis verantwortlich sind.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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23.06.2013, 18:17 #113
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Das ist korrekt. Aber ich erinnere mich nicht daran, dass je ein Gamer dergleichen gefordert hat. Es ist mehr eine Konzernidee, die bisher kaum jemanden überzeugen konnte. Zumindest kenne ich niemanden der bei der Vorstellung der One gesagt hat: geil endlich ist Kinect mit an Board.
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23.06.2013, 18:24 #114
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Es haben auch alle ein Headset, trotzdem wurden auch nur eine handvoll Spiele mit Sprachsteuerung gemacht. Tom Clancy`s End War zum Beispiel.
Für mich ist das Ding absolut unrelevant. Meine Spiele funktionieren nicht mit Kinect oder Sprachsteuerung, das möchte ich auch nicht. Vielleicht bin ich ja der einzigste?
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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23.06.2013, 18:32 #115
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Ne bist du nicht Razor. Ich kann mit dem Käse auch nichts anfangen. Genauso wie mit der Sprachsteuerung an meinem Smartphone. Klicken geht meist schneller und man redet nicht wie ein Idiot vor sich hin.
Kinect bereichert weder die Gamingwelt noch erleichtert oder verbessert es den Alltag. Kurz: bisher ist Kinect gänzlich nutzlos und nicht mehr als ein kleines Extra das ein weiteres Kaufargument liefern soll.
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23.06.2013, 18:38 #116
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Gutes Beispiel von Razor.
Brauch den Mist auch nicht.
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23.06.2013, 18:42 #117
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Würde es funktionieren, wäre es sehr sinnvoll. Samsung setzt bei ihren Fensehgeräte auch auf Sprachsteuerung und dort wird es mit klatschenden Händen ingegengenommen. Ich persöhnlich prauche kein Kinect. Dafür nutze ich die Sprachsteuerung beim Autofahren gerne mal und es funktioniert (Android) ohne große Probleme. Nur hätte ich die wahl, würde ich die Kinect gar nicht erst mitkaufen. War von der ersten Kinect schon enttäuscht!
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23.06.2013, 21:07 #118
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Das einzige was ich von Microsoft vermissen werde, ist das Design des Online Dienstes und die Halo-Serie.
Sony hat sich in meinen Augen einfach besser und klüger angestellt.Lache und die Welt lacht mit dir, weine und du weinst allein.
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24.06.2013, 07:09 #119
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Für die Entwickler ist alles einfacher wenn alle Systeme gleich sind.....mit der beste Witz den ich seit Jahren gehört habe
Deshalb sind wohl seit der Erfindung des Computers auch für jedes Rotzsystem 40 verschiedene Stecker nötig und fast nichts ins mit irgendwas problemlos kompatibel. Fast jeder Nachfolger irgendeines Systems braucht neue Eingabegeräte, weil die Vorgänger nicht mehr passen...Unter meinem Bürostreibtisch befinden sich ca. 100 Meter verschiedene Steckerkabel für Telefonanlage, PC, Server, Modem, Firewall etc....weil alles einheitlich ist. Wer ist dafür verantwortlich? Entwickler von SystemenGridlockveteran
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24.06.2013, 07:58 #120
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Apple macht das so^^
Iphone 4 > Iphpne 5 neue Stecker
Nur einheitliche Systeme kommen immer mehr, bsp. USB
Nur kanne keine Steuerung Kinect Only sein, ist ja auch sonst die Spracgsteurung nur eine Alternative.
Was wäre also so schlimm eine Alternative, bewusst nicht zu haben?
Man kann keine Spiele ala Kinectimals spielen? Schlimm^^
It´s not a bug, it´s a feature