Maaaa was soll der Mist was die da machen!! Wieso machen die die Erfolge nicht einfach unabhängig ob Rangliste oder nicht!?! Ich hab die ersten 2 Jahre ohne Rangliste gespielt weil es einfach mehr Spaß gemacht hat und erst irgendwann zu Rangliste übergegangen um doch ein paar Erfolge zu holen. In meinen Augen totaler Blödsinn, an Erfolgen kann sich niemand bereichern und wer gerne seinen Namen oben in den Ranglisten sehen möchte soll halt grundsätzlich Rangliste spielen aber das es hier kein Kriegsgebiet gibt ist doch bekloppt. Kriegsgebiet war das
Ach sooo, da stand ich wohl auf dem Schlauch. Aber 3 Gewinnrunden sind blöd, ist wirklich viel zu kurz.
Ich hoffe die versauen das nun nicht noch durch total bekloppte Kleinigkeiten.
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24.08.2015, 15:32 #1Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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24.08.2015, 15:38 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Dass es Social und Ranked gibt ist gar nicht so verkehrt. Und auch bei den Erfolgen dort zu unterscheiden finde ich richtig. Sie müssen "nur" die einzelnen Spielmodi richtig aufteilen.
Eigentlich sollte es ja so gedacht sein, dass die ganzen Respawn Gametypes wie Annex, King of the Hill, Assassination und so unter Social sind. Denn mit mehreren Leben zu spielen ist deutlich einfacher, als nur ein Leben zu haben und dann 2 - 3 Minuten zu warten, bis die Runde endet. Deswegen gehören Execution und Warzone in Ranked. Dort ist es spannungsgeladen, intensiv und adrenalingeladen, wenn man der letzte im Team ist und noch 4 vor sich hat.
Außerdem kann man in den Respawngametypes logischerweise schneller Kills anhäufen. Dass Seriously nur in Ranked freigeschaltet werden kann macht es also wertvoller. Das passt alles schon. Nur sollte Warzone eben unter Ranked zu finden sein, und nicht unter Social.Geändert von Fl4m3rX (24.08.2015 um 16:09 Uhr)
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24.08.2015, 15:46 #3Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Ja ich weiß was du meinst... Aber wie gesagt, von den Erfolgen kann sich keiner was kaufen und würde das nicht so eng sehen ob man den nun per Rangliste und Freundschaftsspiel bekommt. 10000 Kills macht man nicht mal eben so. Aber wenn die 10000 dann auch mit den Respawn zu bekommen sind dann wird keiner Kriegsgebiet spielen wo man im Schnitt vielleicht 7 Kills macht und in den Spawn Modus pro Runde 20. Das ist doch alles wieder total undurchdacht und greift schon wieder zu sehr in das Ur-Gears ein. Denn hier war Kriegsgebiet eben der Modus der gespielt wurde und ist auch der einzige Modus der das Gears Feeling rüber bringt was Atmoshäre angeht im Alleingang doch hier und da mal das komplette gegnerische Team auszuschalten.
Na ja, lassen wir uns überraschen. Und ansonsten bleiben ja immer noch Patches denn das werden die im Gears Forum um die Ohren gehauen bekommen.
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24.08.2015, 16:13 #4
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24.08.2015, 16:18 #5Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Moment... Konnte man in Gears 1 nicht Ranked Spiele selbst definieren?
D.h. Welcher Spieltyp und Runden Anzahl war doch dem Host überlassen!
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24.08.2015, 16:20 #6
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24.08.2015, 16:31 #7aka XBU Assi XBU Legende
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Hab ich da eben iwo das Wort Bots gelesen?
Bots haben in GOW 1 nix aber auch absolut nix verloren.
Und die Rundenanzahl ist auch viel zu kurz.
Warum zur Hölle machen die nicht einfach alles so wie es damals bei GOW 1 war?
Ich befürchte schon dass ich im Strahl kotze nach den ersten Runden.






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