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  1. #11
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    UHD BluRays? Ist dann aber ein neues Format oder? UHD Filmmaterial ist ja immer noch ein Problem für Discs oder bzgl der Speichergrösse oder? Bin da nicht so auf dem laufenden diesbezüglich.
    Also diie 4K Blu-ray Disc ist das erste optische Medium, welches hochauflösende 4K/Ultra HD Inhalte wiedergeben kann. Eigentlich ist das Thema so gesehen wirklich taufrisch. Denn genau heute in 12 Tagen also am 07. April 2016 werden die ersten "Ultra HD Blue-Rays" (so der offizieller Name) im Handel erscheinen. Die Ultra HD Blue-Ray wurde von der Blu-ray Disc Association (BDA) bereits im letzten Jahr spezifiziert und Hersteller konnten den neuen Standard bereits ab dem 24. August letzten Jahres für ihre Produkte lizenzieren. Einige Player gibt es bereits im Handel weichen aber von der offiziellen Spezifizierung ab, um die anfängliche Kundenknappheit bei 4K-Medien entgegenzukommen. So haben einige Player immer noch HDMI 1.4a, können also rein technisch gesehen UHD wiedergeben aber halt mit einigen Einschränkungen.

    Die PS4 ist durch ihren normales BlueRay-Laufwerk technisch überhaupt gar nicht in der Lage Ultra HD Blue-Rays zu lesen.

    Hier mal ein Beispiel für die neuen schwarzen Ultra-HD Blue-Ray Hüllen:
      PlayStation 4 - Sammelthread Spoiler: Klick mich für eine Beispielhülle 


    Wie schon in meinem vorherigen Post erläutert, werden es Player mit HDMI 1.4a schwer haben diesen Film problemlos wiederzugeben. Denn für HDR, wie es X-MEN unterstützt, reicht die Bandbreite von HDMI 1.4a beiweiten nicht aus. Die Frage ist also, ob man genau so wie 3D-Blue Rays den Film also gar nicht wiedergeben kann oder halt in einem Kompatibilitätsmodus mit erheblichen Qualitätseinbußen? Naja kann da auch nur spekulieren daher Angaben ohne gewähr

    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Die VR kommt doch nochmal mit einer separaten CPU daher oder? War da nicht was? Da man hierfür ja generell immer mindestens die 60fps braucht. Wo soll die Leistung der Konsole herkommen wenn Driveclub hier nun aufeinmal mit 60fps laufen soll.
    Nein wie BuZZaW20 das bereits erklärte, wird nur das doppelte VR-Bild in ein normales Bild für den Fernsehr umgewandelt. Die Leistung muss also allein von der PlayStation aufgebracht werden. Titel die Frameeinbrüche unter die 60FPS haben fallen Laut Sony durch die PSVR-Zertifizierung. Man muss als Entwickler also performante Mechanischmen einbauen oder halt eine gewissen Puffer haben.



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

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