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Thema: Beste Perks

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Jeder muss das für sich finden, was am besten passt. Hier wirst du 100 versch. Variationen hören

  2. #2
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    Zitat Zitat von Patno1 Beitrag anzeigen
    Jeder muss das für sich finden, was am besten passt. Hier wirst du 100 versch. Variationen hören
    Da hast du recht Patno, mir geht es Hauptsächlich darum ob Hardliner oder Feuerkraft besser ist...oder besser gesagt, wie sehr Feuerkraft geholfen hat...


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  3. #3
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Feuerkraft hilft schon, klar, aber bei MW2 fallen die Leute sowieso schneller um als im 4er. Ich finde man brauch es nit unbedingt. In Hardcore ja sowieso nicht.

    Edit du meinst wohl stopping Power, nicht Feuerkraft???
    Ich nehme da lieber Cold Blooded, wenn du das noch nicht hast, nimm lieber Hardliner, bekommste ja früher die Killstreaks.
    Geändert von Viva Colonia (18.11.2009 um 17:36 Uhr)

  4. #4
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    Zitat Zitat von Patno1 Beitrag anzeigen
    Feuerkraft hilft schon, klar, aber bei MW2 fallen die Leute sowieso schneller um als im 4er. Ich finde man brauch es nit unbedingt. In Hardcore ja sowieso nicht.
    Dann liege ich ja mit Hardliner schonmal gut...


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  5. #5
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Hatte editiert . Du meinst wohl stopping Power? Das lässt dich ja mehr an Kugeln aushalten. Aber ich würd trotzdem Hardliner nehmen, oder wenn du es hast Cold blooded. Aber wie gesagt, Jeder sagt bestimmt was anderes.

  6. #6
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    Stopping Power (bzw. auf deutsch Feuerkraft) ist eigentlich in den normalen Modi oft zu empfehlen. Besonders für Waffen, die nicht so stark sind. Bei M4A1 ist es nicht unbedingt nötig. Aber bei einigen Maschinenpistolen hilft es deutlich.

    Hardline, um schneller Killstreaks zu bekommen, ist auch nicht soooo gut, finde ich. Das bringt's auch nur in Team-Deathmatch.
    Ob Cold-Blooded oder nicht, naja, das ist auch wieder so eine Sache. Bei schweren MGs empfehle ich Lightweight, wobei das eher ein schwächeres Perk ist. Genauso wie der erhöhte Explosivwaffen-Schaden. Das bringt's auch nur in verschiedenen Situationen.

    Ich habe normalerweise entweder Stopping Power oder Cold-Blooded.


    Beim 1. Perk gibt es verschiedene gute. Das Nachladen ist sehr gut, Marathon ebenfalls für Modi wie Hauptquartier oder Capture the Flag. Am meisten benutze ich hier aber Scavenger. Magazine kann man nie genug haben.

    Beim dritten Perk gibt's auch ein paar gute. Dieses Op-Zeugs ist gut für Hardcore oder Suchen und Zerstören. Aber der Eliminator und Ninja sind auch ganz praktisch.
    Das Störradar-Perk halte ich für eines der schlechtesten, da man damit seine Position verrät.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

  7. #7
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Beim 3. Perk ist steady aim auch sehr gut, wenn man viel im Nahkampf aus der Hüfte schiesst.

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