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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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    Das lässt das Herz eines jeden Xbox 360-Jünger höher schlagen .
    Allein schon wegen der Machtfrage zwischen 360 und PS 3 .


  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von Ghostf4ce
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    Pfeil

    Die PS3 ist mir egal, die 360 hat mein Spielerherz erobert!

    Mit 1080p, HD-DVD und einer größeren Festplatte wird die 360 der Playsi die Kaufargumente stehlen.

    Da kommt so eine Nachricht von den Gothic-Leuten natürlich genau richtig...hoffentlich ist das Spiel wenigstens auf der 360 bugfrei!

  3. #3
    Mitglied Gelegenheitsgamer
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    Ja, ich habe das Spiel selber hier. Sonst würde ich sowas auch nicht behaupten.
    Gut dann liefer mir den beweis das die Tag und Nachtwechsel aus PS1 Zeiten stammen oder schlechter sind als die von Oblivion. Auf welchen Details zockst du alles auf Niedrig? wenn ja kein Wunder das es scheisse aus sieht.
    Ich finde solche kommentare einfach nur schwachsinnig.


    Ach zur Info
    Sascha Henrichs und Ralf Marczinczik von Pyranha Bytes / Pluto 13 stehen im WOG(World of gothic) Forum rede und Antwort.

    Dort gibt es 2 Threads wo ihr euere Fragen an die Entwickler stellen könnt.

    Das find ich mega cool von Piranha Bytes und gibt bei mir erst mal dicke + Punkte daran könnten sich andere Entwickler mal ein Beispiel nehmen :-)

    MFG Peprion

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von gS BaDcAtZ
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    Zitat Zitat von Peprion
    Gut dann liefer mir den beweis das die Tag und Nachtwechsel aus PS1 Zeiten stammen oder schlechter sind als die von Oblivion. Auf welchen Details zockst du alles auf Niedrig? wenn ja kein Wunder das es scheisse aus sieht.
    Ich finde solche kommentare einfach nur schwachsinnig.


    Ach zur Info
    Sascha Henrichs und Ralf Marczinczik von Pyranha Bytes / Pluto 13 stehen im WOG(World of gothic) Forum rede und Antwort.

    Dort gibt es 2 Threads wo ihr euere Fragen an die Entwickler stellen könnt.

    Das find ich mega cool von Piranha Bytes und gibt bei mir erst mal dicke + Punkte daran könnten sich andere Entwickler mal ein Beispiel nehmen :-)

    MFG Peprion
    Hey ich wollte mir das game mal runterladen, nur ich hab gestern in der den Nachrichten bei RTL2 gesehen das das Game extrem viel arbeitsspeicher braucht, mind. 2 GB stimmt das?

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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    Ich spiele alles auf hoch mit folgenden System:

    AMD X2 4800+
    ATI X1800XT mit 512 MB GDDR3 Ram
    2GB DDR2 Ram

    Ich glaube nicht, dass ich es nötig habe ein Spiel auf niedrig zuspielen. Der Tag und Nacht Wechsel sieht nun mal scheiße aus. Entweder ist das ein Bug bei mir oder gewollt. Sowas habe ich noch nie gesehen. Da kommt so ein Brei dabei raus, wenn die Lens Flare Effekte auch noch mit eintreten.

    In dem Falle ist das definitiv schlechter als in Oblivion. Ich sage zwar nicht, dass die Wechsel dort geil aussehen, doch im Gegensatz zu Gothic schon.

    Ich suche mal nach einem Bild davon im Internet. Die Probleme hatten schon manch andere...

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Lutra
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    Zitat Zitat von End of Dream
    Hey ich wollte mir das game mal runterladen, nur ich hab gestern in der den Nachrichten bei RTL2 gesehen das das Game extrem viel arbeitsspeicher braucht, mind. 2 GB stimmt das?


    Du wolltest dir das Game "mal runterladen"? Die Demo oder was...?


    Und ja, unter 2 GB ist das Game ein graus. Ein Freund hat Gothic 3 und in seinem Taskmanager wird angezeigt, dass es 1,6GB Arbeitsspeicher belegt. Unter 2GB Ram wird das zur "Nachladeruckelorgie".

  7. #7
    Mitglied Gelegenheitsgamer
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    Heute wurde ein 2 Patch veröffentlicht

    Hier mal die Deutsche Übersetztung der Bugfixes

    Build 1.08
    ----------
    - Several crash bugs fixed
    verschiedene Bugs die zu einem Crash führten sind behoben

    - Performance increased
    Leistungsfähigkeit verbessert

    - Combat AI for several monsters improved/simplified (e.g. boar)
    Kampf KI für verschiedene Monster verbessert/vereinfacht (zb Keiler)

    - Lots of AI Fixes ( Murderer Reaction from party member fixed, AI comments improved)
    Viele Verbesserungen was die KI angeht (Mörderreaktionen von Gruppenmitgliedern,Karakter Komentare verbessert)

    - Sleeping NPC's AI reactions improved
    Schlafende NPC's KI Reaktion verbessert

    - Camera Control: Inverting the X-axis is now saved
    Kamera Einstellungen: Wenn man die X-Achse invertiert wird dies auch gespeichert

    - Lensflare/Sun doesn't shine through mountains and buildings anymore
    Blendflecken/Sonne strahlt nicht mehr durch Berge und Gebäude

    - Rhobar and Zuben are dead after defeating them
    Rhobar und Zuben sind nun tot nachdem man sie geschlagen hat

    - Revolution mechanics improved
    Revolutionsmechanik verbessert

    - Lester does now talk even when not sitting at the campfire
    Lester spricht nun auch selbst wenn er nicht an der Feuerstelle sitzt

    - Epilogue fixed
    Epilog Fehler behoben

    - "No mission success after 2 times "not enough gold" fixed
    Keine Mission erfolgreich nach dem 2ten mal "nicht genug gold" behoben



    II. CONTENT FIXES
    =============

    Build 1.08
    ----------
    - Vak and Gonzales are now still there after a revolution
    Vak und Gonzales sind nun noch immer nach der Revolution da

    - There are now more weapons at traders and in chests
    Es gibt nun mehr Waffen bei Händlern und in den Truhen

    - Annoying NPCs from Faring arena removed
    Nervende NPC's von Faring Arena entfehrnt

    - Story and Missions in Al shedim improved. (Lester,Saturas,Wutras,etc...)
    Story und Missionen in Al Shedim verbessert (-"-)

    - Snorre's ancestor stone fixed
    Snorres Ahnenstein Fehler behoben

    - All problems of Hogar and the southern Orcs fixed
    Alle Problemme wegen Hogar und der südlichen Orks behoben

    - Ronar Trading fixed
    Ronar Handel Fehler behoben

    - Less monsters/Orcs in Nordmar
    Weniger Monster/Orks in Nordmar

    - Vibald is now carrying explosive arrows
    Vibald hat nun Explosive-Pfeile bei sich

    - Bogir dialog fixed
    Bogir Dialog Fehler behoben

    - Osmund dialog fixed
    Osmund Dialog Fehler behoben
    und diverse andere Fehler wurde bearbeitet.
    Und ja, unter 2 GB ist das Game ein graus. Ein Freund hat Gothic 3 und in seinem Taskmanager wird angezeigt, dass es 1,6GB Arbeitsspeicher belegt. Unter 2GB Ram wird das zur "Nachladeruckelorgie".

    Stimmt möchte nicht wissen wie das mit 1GB ruckelt^^


    Der Tag und Nacht Wechsel sieht nun mal scheiße aus. Entweder ist das ein Bug bei mir oder gewollt. Sowas habe ich noch nie gesehen. Da kommt so ein Brei dabei raus, wenn die Lens Flare Effekte auch noch mit eintreten.
    Also die Lens Flare Effekte sind geschmackssache ich find die ganz nett.
    Aber ich würde gerne mal ein Bild sehen wie die Tag und Nachtwechsel bei dir aussehen. Ich finde die nämlich SUPER tragen viel zur Atmosphäre bei .


    MFG Peprion

  8. #8
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    Ausrufezeichen Grafik auf Xbox 360 nicht machbar!!! Haha

    Die Grafik von Gothic 3 soll auf der Xbox 360 nicht machbar sein.Da lachen doch die Hühner.Ihr habt wohl noch nichts vom Höhepunkt gehört.Der der Xbox 360 dürfte nächstes Jahr zweites Quartal sein.Damit mein ich das Ende der grafischen Möglichkeiten.Guckt euch erst einmal die Bilder von Halo 3 an.(Nicht Trailer oder Bilder aus dem Trailer.Es gibt schon neue.Noch bessere Grafik).Und von Geras of War habt ihr wohl auch nichts gehört.(www.gametrailers.com) Gebt auf dieser Seite mal Bioshock ein.Dann zieht euch das Video rein, wo das Game in Ingame-Grafik zu sehen ist.Danach werdet ihr sehen das Gothic 3 ne scheiß Grafik hat.[{(SOWIESO)}]

    Ein verbugtes Game will eh keiner.
    Oblivion bereu ich jetzt schon.

    Ich hasse TV-Werbung und Bugs und Cheater.

    Der Film Crank ist so genial!!!

    www.clan-of-wolves.de.hm

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