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  1. #31
    Mitglied Newbie Avatar von Marulez
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    Gamertag: Marulez

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    Ja das OS der xbox wird echt mal nice werden

  2. #32
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Gamertag: ss RUEPEL ss PSN ID: Ruepel360 Wii Code: Ruepel

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    Schulung auf die One? Wie sah die aus, Sprachbefehle gelernt?

  3. #33
    Mitglied Newbie
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    Xbox One: Der superschnelle ESRAM entwickelt sich zum Flaschenhals

    Viele Spiele laufen auf der Xbox One nicht in Full HD (1.920 x 1.080 Pixel). Die Erkenntnis, dass die Marketingversprechen bei den Next-Gen-Konsolen nicht gehalten werden können, setzt sich durch. Bei der Playstation 4 ist die Situation derzeit noch nicht ganz so angespannt wie bei der Xbox One, auf der häufiger Titel nicht die volle HD-Auflösung gehen können. Die Kollegen von Golem scheinen den Hauptschuldigen für diese Misere gefunden zu haben. In ihrem Artikel machen sie nicht nur die schwächere Rohleistung der GPU in der Xbox One dafür verantwortlich, sondern das Konstrukt mit 32 MiByte ESRAM. Microsoft verwendet diesen schnellen Speicher, um den langsamen DDR3-Speicher etwas auszubügeln, während Sony direkt auf flotten GDDR5 setzt.In der Praxis ist der ESRAM der Xbox One offenbar einfach zu klein für viele Entwickler, die dort in Full HD ihre Informationen ablegen wollten. Zur optimalen Nutzung des ESRAM ist Mathematik erforderlich und das führt häufig dazu, dass eine niedrigere Auflösung die beste Option ist – wie etwa bei Ryse, das in 900p dargestellt wird. In einer anschaulichen Tabelle rechnen die Kollegen vor, wie wenig 32 MiByte ESRAM sind, wenn es um 32-Bit-Rendertargets geht. Da wird auch schnell klar, dass 1080p-Spiele auf der Xbox One in weite Ferne rücken - neben dem erwähnten ESRAM ist ja auch die Rohleistung der Xbox-One-GPU deutlich niedriger als die der PS4. Theoretische 4k-Auflösungen rücken sogar in noch viel weitere Ferne als sie das ohnehin schon sind.
    Die Kollegen kommen damit zum Schluss, dass die Xbox One unter bestimmten Idealvoraussetzungen durchaus 1080p-Spiele darstellen kann (und dies ja auch etwa bei Forza Motorsport 5 tut), aber vieles auf eine 720p-Konsole hindeutet, wenn die Entwickler gerne bestimme Ziele erreichen wollen – etwa bei grafischen Inhalten oder bei der Bildwiderholrate. Zwar wird es mit zunehmender Kenntnis über die Architektur mehr 1080p-Spiele geben, aber die Erfahrung wird über die Jahre von der steigenden Bildqualität wieder aufgefressen, womit man dann wieder bei nativen Render-Auflösungen von 720p sein wird.
    Es macht auch klar, dass sich das Blatt deutlich gewendet hat: War in der vergangenen Generation noch die Playstation 3 das Produkt mit der für Entwickler unangenehmen Hardware, ist es nun die Xbox One, die sich mühsamer programmieren lässt.



    .golem.de/news/xbox-one-die-vermeintliche-720p-konsole-1311-102646-4.html

  4. #34
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Bitwalker
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    Gamertag: Bitwalker

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    Zitat Zitat von PS4Hans Beitrag anzeigen
    Xbox One: Der superschnelle ESRAM entwickelt sich zum Flaschenhals

    Viele Spiele laufen auf der Xbox One nicht in Full HD (1.920 x 1.080 Pixel). Die Erkenntnis, dass die Marketingversprechen bei den Next-Gen-Konsolen nicht ge....


    Und trotzdem siehts beim direkten Vergleich von COD so aus, dass das Bild von der ONE besser ist.
    lg
    Viktor aka Bitwalker

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  5. #35
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Da is was dran, übrigens coole FB Seite bitwalker.

    Was Sony den Entwicklern die letzten Jahre angetan hat macht jetzt halt Microsoft. Thats Life

    Solange die Entwickler es alle hinbekommen mit dem RAM System zu arbeiten und nicht später alle reihenweise die Segel streichen stört es mich eher weniger das die Jungs n bisschen was tun müssen

  6. #36
    Ex-XBU-Team Hardcore Zocker Avatar von XBU Dirty
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    Gamertag: XBU Dirty

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    @PS4Hans: Du postest einen Beitrag und erhältst daraufhin eine Verwarung. Solange die Verwarnung besteht und nicht aus welchen Gründen auch immer zurückgenommen wird, hat diese Verwarnung ihre Gültigkeit.

    Als nächste Aktion wiederholst du das Posten des selben Beitrags!

    Ganz klare Ansage: So läuft es nicht!!! Ganz egal ob du entsprechende Verwarnungen für richtig oder falsch einstufst. Dieses Verhalten schadet dem Wohl der Community!

    Wir geben dir nun die Gelegenheit, dir ganz in Ruhe darüber Gedanken zu machen, wie du dich zukünftig in diese Community einbringen möchtest. So wie bisher geht es jedenfalls nicht...
    Geändert von XBU Dirty (14.11.2013 um 10:34 Uhr)
    Gridlockveteran




  7. #37
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Nebulah
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    Gamertag: Neboolah

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    Kann mir jemand erläutern was dieses ominöse Black Mask Feature sein soll bei der XOne ?

  8. #38
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von ne0viper89
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    Kenne ich leider selber nicht und habe ich auch dementsprechend noch nicht gehört.

    In welchem Zusammenhang steht dies?

    Wenn ich danach google, dann bekomme ich nur infos zu Batman

  9. #39
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Stimmt, auch mit Google Tricks

    also ["black mask" xbox one -batman] googeln

    finde ich nix was auf so etwas hinweist. Der einzige Artikel der etwas mit der XBox und nicht mit Assassins Creed zu tun hat benutzt Black Mask in einem anderen Kontext.

  10. #40
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Nebulah
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    Gamertag: Neboolah

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    Hab das irgendwo gelesen das es das Bild der Xone etwas dunkler macht um damit fehlendes AA zu umgehen und somit Grafik zu kaschieren. Jedoch wirkt das Bild dadurch extrem knackig Scharf. Ob der Name stimmt mit Black Mask kann ich nicht sagen tauchte von einem User auf dieses schlagwort. Hab selbst gegoogelt und nichts zu gefunden dachte vielleicht weiß hier jemand mehr

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