Die rechnung von User Ultra-Karl77 stimmt natürlich. Ist ja auch nicht schwer
Was er abernicht ableiten kann ist die These, dass von gerade einmal 50 MHz die Leistung um 80 GFLOPS sinkt. Dafür müsste er deutlich mehr Zahlen zur verfügung haben.
Ergebnis 11 bis 20 von 41
Thema: Hardwareanalyse
-
29.06.2013, 11:55 #11
- Registriert seit
- 25.11.2010
- Beiträge
- 2.895
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
-
29.06.2013, 15:01 #12
- Registriert seit
- 04.07.2007
- Beiträge
- 5.941
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 9 (100%)
Angeblich hat MS doch Probleme mit den Chips die zu heiß werden uns deswegen runtertakten wollen damit die Konsolen nicht wieder reihenweise den Bitzetod sterben wie die 360?! So steht es zu zumindest auf mehreren Seiten.
Wenn es stimmt wäre es mehr als bitter.
-
29.06.2013, 15:51 #13
- Registriert seit
- 25.11.2010
- Beiträge
- 2.895
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
Dies ist ein Gerücht, was sich jetzt auch ungf. 1 Woche in Netz hält. Da einige Faktoren dafür sprechen, bleibt es Still beim neuen Microsoft. Für mich steht und fällt es dabei, wie MS damit umgeht. Wenn alles wieder unter den Teppich gekehrt wird oder man mit ausreden um den heißen Brei redet war es das mit der One zum launch.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
-
11.07.2013, 05:14 #14
- Registriert seit
- 02.08.2006
- Beiträge
- 3.620
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 12 (100%)
laut neuesten Gerüchten soll die GPU Taktfrequenz angehoben werden , RAM bleibt unverändert.
.xboxfront.de/news-1681-36680-Xbox-One-Xbox-One.htmlZitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
-
11.07.2013, 07:50 #15
- Registriert seit
- 28.02.2006
- Beiträge
- 11.776
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 16 (100%)
Wie funktioniert das?
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
-
11.07.2013, 08:11 #16
- Registriert seit
- 02.08.2006
- Beiträge
- 3.620
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 12 (100%)
Na das dürfte theoretisch durch ein softwareupdate zu machen sein.
Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
-
11.07.2013, 08:21 #17
- Registriert seit
- 04.07.2007
- Beiträge
- 5.941
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 9 (100%)
Das geht durch Update, die Leistung der Wii U wurde so angeblich auch verdoppelt und dürfte so auf Xbox One Niveau liegen jetzt.
Hier was zur evtl. Leistungssteigerung:
Kaum ist die große Zeit der Unklarheit bezüglich der kommenden Next-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One dank der E3 im Wesentlichen vorbei, kursieren schon die nächsten Gerüchte im Internet. So berichtet die Webseite Examiner.com und ein User im Forum der Homepage Beyond3D, dass Microsoft möglicherweise die Hardware-Spezifikationen der Xbox One noch ändern könnte. Grund für die Annahme sei, dass Microsoft unter Entwicklern eine Umfrage zu möglichen Änderungen an den Leistungsdaten der Xbox One durchgeführt habe.
Die Entwicklerstudios hätten dabei aus einer Liste von möglichen Hardware-Modifikationen diejenigen nennen sollen, die ihrer Meinung nach am dringendsten in der finalen Xbox One umgesetzt werden sollten. Zwei der Wahlmöglichkeiten seien dabei eine Erhöhung des GPU-Taktes oder eine Vergrößerung des Arbeitsspeichers auf 12 Gigabyte RAM gewesen. Der anonymen Quelle von Examiner.com nach gelte speziell die Erhöhung des Grafikkarten-Taktes als direkte Reaktion auf die Leistungsdaten der Playstation 4 als absolut sicher. Aber auch der Arbeitsspeicher sei in der Vergangenheit bereits häufiger Grund für Beschwerden von Entwicklerstudios gewesen.
Weil das Betriebssystem der Xbox One vergleichsweise viel Arbeitsspeicher in Anspruch nehme, blieben für Spiele fünf Gigabyte RAM übrig, was vielen Entwicklern zu wenig sei. Insbesondere das Studio Respawn Entertainment, das derzeit am Ego-Shooter Titanfall für PC und Xbox One arbeitet, gelte als Initiator des Wunsches nach mehr Arbeitsspeicher. Der User im Forum von Beyond3D.com stellt die Möglichkeit neuer Informationen zu diesem Thema für den kommenden Freitag, den 12. Juli 2013, in Aussicht. Microsoft hat bisher keine der Angaben bestätigt und die Gerüchte nicht kommentiert. Sobald wir etwas Neues zu diesem Thema erfahren, informieren wir euch natürlich umgehend. Auf unserer Themenseite findet ihr in der Zwischenzeit weitere Informationen über die Xbox One.Geändert von Ruepel (11.07.2013 um 09:03 Uhr)
-
11.07.2013, 14:38 #18
- Registriert seit
- 25.11.2010
- Beiträge
- 2.895
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
Das Nintendo so ein Wunderfirmware update brachte stimmt. Wie du sagtest wurde angeblich die Leistung verdoppelt, was einfach nicht stimmt! Die Leistung ist natürlich gestiegen aber auch das die Wii U jetzt Leistungstechnisch auf der höhe der One liegt ist unmöglich.
Zur möglichkeit die Taktraten von Bauteilen zu ändern: Wenn der Hardwarehersteller soetwas mit einplant ist die Ausführung easy. Die Bootparameter müssen so wie in jedem PC ähnlichen System irgendwo abgespeichert werden. Die Daten durch über Updates zugänglich zu machen ist keine große Sache. Jedoch macht man soetwas äußert Selten und bezeichnet soetwas als letztes Mittel.Geändert von XBU Lunatik (11.07.2013 um 14:40 Uhr)
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
-
11.07.2013, 15:17 #19
- Registriert seit
- 26.02.2008
- Beiträge
- 4.141
- Beigetretene Turniere
- 10
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
12gb RAM hätte ich für quatsch gefunden. Klar ist mehr bestimmt immer besser, aber auch die aktuellen 5-6gb RAM müssen erstmal ausgereizt werden.
Wenn bei den gut aussehenden PS4 Demos schon behauptet wird, dass nichtmals die hälfte des verfügbaren Speichers benötigt wurde...
-
11.07.2013, 16:05 #20
- Registriert seit
- 04.07.2007
- Beiträge
- 5.941
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 9 (100%)
@Lunatik
Nintendo schweigt sich ja mit allem aus, hatte das nur mitbekommen. Einige Entwickler hatten halt die One eher mit der WiiU verglichen da man näher an dieser ist als an der PS4.
@Caezz
Bei den PS4 Demos wurde nur ca. 1/4 des Speichers genutzt welche man zur Verfügung hat. Natürlich muss man die erstmal ausreizen, aber die Konsole muss ja wieder ein paar Jahre halten und das wird recht schnell gehen das man hier an die Grenzen kommt. MS hat nicht umsonst eine Umfrage gestartet weil die Hardware der One einfach weit weit hinter der PS4 liegt. Es wird daher sicher nicht lange dauern bis die ersten PS4 Spiele somit um einiges besser aussehen würden da schneller, mehr Speicher und einfacher zu programmieren während man mit der One "tricksen" müsste.