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Thema: Die "Xbox One"-Spiele
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01.06.2013, 09:38 #41
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19.06.2013, 23:46 #42
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Hey, plötzlich bin ich an der Diskussion interessiert
Welches sind denn die exklusiven Starttitel der Xbox One? Versuche gerade zu entscheiden, welche zwei Spiele ich vorbestelle.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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19.06.2013, 23:53 #43
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Hier sind die bisher bestätigten Xbox One-Launchtitel, Philippe
Code:http://www.ign.com/wikis/xbox-one/Xbox_One_Launch_Titles
........................
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13.08.2013, 20:56 #44
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Bei mir auf der Vorbestellerliste stehen bisher Ryse, Battlefield 4 und Titanfall (wobei das mein Spielehändler jetzt auf 2014 gesetzt hat... dachte würde ein release Spiel werden)
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13.08.2013, 21:02 #45
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Ja richtig. Titanfall wurde verschoben oder war immer so geplant. Weiss ich jetzt nicht mehr genau. Aber mit Ryse und vor allem mit BF bist du sicherlich erst mal gut bedient.
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17.08.2013, 12:32 #46
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Direkt zum Release hole ich mir auf jeden Fall Assassins Creed IV und entweder Just Dance oder Watch Dogs, jedenfalls finde ich, dass es genug gute Spiele direkt am Anfang gibt.
..the extraordinary is in what we do, not who we are
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21.08.2013, 16:34 #47
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Gibts schon neue Infos zu SUNSET OVERDRIVE? Der Titel sah eigentlich ganz entspannt aus aber ist iwi völlig untergegangen
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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26.08.2013, 20:10 #48
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Wollte MS nicht auf der Gamescom ein neues Spiel vorstellen? Oder hab ich das etwa nicht mitgekriegt?
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29.09.2013, 20:48 #49
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Hat eig iwer was gehört ob ghost die second screen funktion über smartglass zu lässt?
Bei bf4 soll man ja im mp die map aufm handy oder tablet darstellbar haben können.
Würde ich mir für ghost auch wünschen
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02.10.2013, 14:28 #50
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@c0rtez das habe ich gefunden:
"In the interview, Eric talks about the innovation and features put into Call of Duty: Ghosts – timed-exclusive DLC for Xbox, making a cross-generation title, Xbox Smartglass functionality, and more.
We have created a list of “key points” of all the information pulled from the interview.
Key Points:
- Timed-exclusive DLC is coming to Xbox One first. The timing window will be “very similar” to that of Xbox 360, possibly meaning the same 30-day exclusive.
- The reveal of Ghosts was a “good reflection” of what the team is trying to accomplish. Activision and Infinity Ward are looking to establish “the gold standard” for next-gen consoles.
- Infinity Ward is leading development for the title, however, Raven Software and Neversoft are assisting. Sledgehammer Games is not working with Infinity Ward but “are working on other stuff” not announced yet.
- Trying to have Ghosts release during the launch window of the Xbox One.
- Dynamic maps will be a “game changer.”
- For the first time, “the enemy has more firepower and manpower. You’re a part of this ragtag, small group that is trying to fight their way back from being crippled or close to obliterated.”
- There is an entire level that takes place underwater.
- Stephen Gaghan has been confirmed to be involved with Ghosts. He has an office at Infinity Ward and is working with the team on the story, mythology, and characters.
- Indicated that Ghosts will be compatible with Xbox Smartglass. “You’re going to see us take that to a whole new level. A seamless second screen experience will be integral to next gen.”"
Ich hoffe es hilft dir etwas