Dogs, Season Passes und Erweiterungen die den Spielspaß erweitern sehr gerne. Micro Krims und so nein.
Umfrageergebnis anzeigen: Wie viel € gebt ihr aus Ingame
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1-10 €
2 12,50% -
11-50 €
3 18,75% -
51-100 €
1 6,25% -
101-150 €
0 0% -
151-200 €
0 0% -
Nichts, unnötig !
10 62,50%
Ergebnis 11 bis 20 von 27
Thema: Ingame Ausgaben in €
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04.05.2018, 08:30 #11
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04.05.2018, 11:11 #12
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Ich vermute das dies schlecht möglich ist, da sich die Spieldesigns/Konzepte von Free2Play Spielen mit meinem
beißen. Ich spiele überwiegend nur Single Player Spiele. Und dann meist nur die Games, die eine gewisse Atmosphäre oder Genre haben. Da passte bisher kein Free2Play Game rein.
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04.05.2018, 14:19 #13
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04.05.2018, 15:06 #14
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AddOns empfinde ich nicht als Ingame Ausgaben, wie kosmetischer Dinge oder Dinge, die mich im Spiel boosten.
Diese AddOns gab es damals eben auch noch teils als einzelne Datenträger und können nicht selten als eigenes aufwändiges Spielerlebnis gesehen werden.
Ich muss aber gestehen, dass ich in der Regel nicht auf DLC/AddOn zurückgreife. Mit dem Hauptspiel ist ein Spiel in der Regel für mich abgeschlossen. Später erneut damit anfangen um den DLC zu spielen, darauf habe ich selten Lust.
Ausnahmen bestätigen Dark Souls... ähh die Regel.
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04.05.2018, 15:13 #15
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Ja gut da ist eben jeder anders. Alleine schon wenn ich Battlefield spiele greife ich darauf zurück , weil ich eben das voll Spielerlebnis haben möchte. Ich mein ich investiere es dann lieber so , wie das ich es in Zigaretten oder in andere Dinge !
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04.05.2018, 15:58 #16
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Gerade dem Sauhaufen EA stecke ich die Kohle nicht in den Arsch. Die DLC kommen eh nach und nach kostenlos oder ich hol mir Premium wie zuletzt im Winter für nen 10er.
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05.05.2018, 08:20 #17
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Ganz ganz selten mal einen Story-DLC der letzte ist aber locker 3 Jahre her
Für Pay2Win Spiele gebe ich kein Geld aus, ich spiele halt dann länger und komm nicht so schnell voran, hab ich kein Problem mit
Ich mag diese "Kauf dieses dann bist du besser" Politik nicht, leider kaufen zu viele Menschen solche Sachen, weswegen die Entwickler daran festhalten
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05.05.2018, 08:38 #18
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Für Mikrotransaktionen, Skins , Ingame-Währung oder gar Lootboxen, bei denen man nicht mal weiss, was drin ist, gebe ich kein Geld für aus.
Bei Season-Pass oder DLC kommt es auf den Umfang oder das Angebot an. Wenn ein Pass bereits mit Release angeboten wird, kaufe ich ihn nicht, weil man das Gefühl hat, dass Inhalte bewusst zurückgehalten werden. Gleiches gilt, wenn noch nicht einmal die genauen Inhalte bekannt sind.
Meistens kaufe ich mir das Hauptspiel günstig im Sale und dann später den Season-Pass, wenn er nur noch 50% kostet. Habe es damals bei Star Wars Battlefront so gemacht und hatte dann für ca. 50€ das komplette Spiel, also für den üblichen Preis aber mit allen Inhalten.
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05.05.2018, 08:52 #19
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Selten spiele ich ein Game lange genug um mir DLCs zu kaufen. Mikrotransaktionen kaufe ich nie, aus Prinzip nicht. Solange Spiele mit rund 70 Euro an den Start gehen gebe ich keinen Cent für Figuren oder Items aus.
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06.05.2018, 06:48 #20
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viele Entwickler haben halt so noch ihre Einnahmen. Denke nicht das es so einfach ist wie früher . Mittlerweile bestehen die Games ja nicht mehr nur aus paar Pixeln sondern es werden die neusten Technologien genutzt. Die kosten natürlich auch ein Schweine Geld.
Was ist ein Haufen Geld , wenn ich bedenke damals kostet auf der Snes Zelda auch 100-120 Mark , sind heut zutage 50-60 € also sind wir ja nicht all soweit davon entfernt.
Ich helfe gern Entwicklern wenn das Game gut ist. Aber ich muss nicht jeden Monat was rein schmeißen .
Am ende ist es jedem selbst überlassen , wie er was macht und es für richtig hält