Also das was du da gesagt hast erinnert mich an etwas was ich mal gelesen habe. Der Grund weshalb solche Spiele wie GTA 3 und Vice city nicht wirklich packend sind hängt zur hälfte von der Abwechslung aber auch vom Charakterbild ab. Sprich ein Spiel kommt erst so richig gut rüber wenn der Charakter z.B. an vergangene Dinge dramatisch oder sonst welche denkt und überhaupt irgendwelche Emotiononen zeigt. Damit meine ich alles Mögliche wie Wut, Hass oder aber auch das Gegenteil. Jedefalls ist ein Spiel erst dann richtig gut wenn Charaktere und Umgebung so nah wie möglich an der Realität verbunden sind.
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Thema: Das wunsch-Spiel der Zukunft
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24.07.2007, 21:33 #11
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