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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Mir wärs mit Balken tausendmal lieber
    Das geht bei der Xbox 360 nur dann, wenn der Monitor es von sich aus unterstützt. Das können aber leider die wenigsten ("Fixed aspect ratio scaling")

    das oben und unten was vom Bild weggeschnitten ist sieht nun auch nicht so toll aus. Hmm.
    Das liegt daran, dass bei Halo PC der Widescreen-Support besch..eiden ist. Bei richtiger Unterstützung sieht man im Widescreen-Modus an den Seiten mehr.

    In Deinem fall solltest du dann wohl allerdings das Standard-Format bei der Xbox 360 wählen, damit das Bild nicht zu sehr verzerrt wird.

  2. #12
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    Zitat Zitat von Eismagier
    In Deinem fall solltest du dann wohl allerdings das Standard-Format bei der Xbox 360 wählen, damit das Bild nicht zu sehr verzerrt wird.
    Was meinst du damit? 1280x1024?
    Letztendes kann man aber sagen das es besser und detailierter aussehen wird als auf'm SD Fernseher, oder?

  3. #13
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Zitat Zitat von 10tacle
    Was meinst du damit? 1280x1024?
    Letztendes kann man aber sagen das es besser und detailierter aussehen wird als auf'm SD Fernseher, oder?
    Du kannst 1280x1024 sowohl im Widescreen- als auch im Standardformat verwenden. Bei einem 5:4 Monitor empfiehlt sich, wie gesagt, Standard, weil Widescreen zu sehr gestreckt würde.

    Und ja, wie auch oben schonmal gesagt, beim Standard-Fernseher ist bei 720x576 Bildpunkten schluss. Natürlich ist 1280x1024 detaillierter.

  4. #14
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    Achja, ums nochmal zu verdeutlichen, so sieht bei mir Halo (PC) mit 1280x720 aus

    Hat man am anderen Bild nicht erkannt.

    Sieht aus wie ein Zoom und die Bewegungen kommen einen auch langsamer vor.

    Du kannst 1280x1024 sowohl im Widescreen- als auch im Standardformat verwenden. Bei einem 5:4 Monitor empfiehlt sich, wie gesagt, Standard, weil Widescreen zu sehr gestreckt würde.
    Ok, danke für deine Hilfe ! Hauptsache es wird nicht so gestreckt wie das obere Bild von Halo

  5. #15
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Wenn du 1280x1024 im Standard-Modus verwendest, wird das Bild nur minimal gestreckt. Eine perfekte Lösung gibt es halt nicht, da Dein Monitor ein Seitenverhältnis hat, was die Xbox 360 nicht direkt unterstützt. Das Strecken von 4:3 auf 5:4 sollte aber nicht weiter stören.

  6. #16
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    Zitat Zitat von Eismagier
    Wenn du 1280x1024 im Standard-Modus verwendest, wird das Bild nur minimal gestreckt. Eine perfekte Lösung gibt es halt nicht, da Dein Monitor ein Seitenverhältnis hat, was die Xbox 360 nicht direkt unterstützt. Das Strecken von 4:3 auf 5:4 sollte aber nicht weiter stören.
    Eine letzte Frage noch, wie stark ist der Qualitätverlust im vergleich zu einem 720p HD-Fernseher wenn die 360 von 1280x720 auf 1280x1024 skalieren muss? Die 360 rechnet ja alles irgendwie auf die 720p drauf oder?

    Hier ein Post von dir
    Zitat Zitat von Eismagier
    Da die Xbox 360 nicht wie ein PC in jeder beliebigen Auflösung rendered, sondern meist "nur" auf die ausgewählte Auflösung hochrechnet, wird das Bild selten die Schärfe eines Computerbildes haben.

  7. #17
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Zitat Zitat von 10tacle
    Eine letzte Frage noch, wie stark ist der Qualitätverlust im vergleich zu einem 720p HD-Fernseher wenn die 360 von 1280x720 auf 1280x1024 skalieren muss? Die 360 rechnet ja alles irgendwie auf die 720p drauf oder?
    Ich habe bei mir festgestellt, dass die Texturen in 1280x720 etwas schärfer waren als in 1280x1024. Dass liegt aber auch daran, dass bei 1280x720 nur einmal hochgerechnet wurde (vom Monitor) und bei 1280x1024 zweimal (Xbox, dann Monitor). Bei Dir würde ja das Hochrechnen vom Monitor wegfallen, da dieser eh mit 1280x1024 arbeitet. Der Qualitätsunterschied sollte theoretisch also minimal sein.

  8. #18
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    Zitat Zitat von Eismagier
    Ich habe bei mir festgestellt, dass die Texturen in 1280x720 etwas schärfer waren als in 1280x1024. Dass liegt aber auch daran, dass bei 1280x720 nur einmal hochgerechnet wurde (vom Monitor) und bei 1280x1024 zweimal (Xbox, dann Monitor). Bei Dir würde ja das Hochrechnen vom Monitor wegfallen, da dieser eh mit 1280x1024 arbeitet. Der Qualitätsunterschied sollte theoretisch also minimal sein.
    OK! Vielen vielen dank für deine ausführliche Hilfe

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