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    Standard Interview mit Peter Moore Teil 2 - Aussagen zur Xbox 360

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    Interview mit Peter Moore - Teil2

    GamesIndustry.biz hat heute den zweiten Teils des Interviews mit Peter Moore, Corporate Vice President of Worldwide Marketing and Publishing für die Xbox, veröffentlicht. Ergänzend zu bereits bekannten Details, die neue Aussagen zusammengefasst:

    - Nintendo versucht mit Revolution und dem kürzlich vorgestellten Controller Videospiele einfacher und zugänglicher zu machen. Ähnichles hat Microsoft vor, allerdings mit den Spielen, in deren Spielmechanik man leichter einsteigen und einfacher zurechtkommen soll.

    - Für Microsoft ist es nicht nur wichtig mit der Xbox 360 die 'Hardcore Gamer' anzusprechen, sondern auch andere Leute mit den 'Digital Entertainment'-Fähigkeiten der Konsole zu erreichen.

    - Die Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern ist auf lange Sicht geplant. So will Microsoft vermeiden, dass ein Publisher nur ein Spiel herausbringt und dann nichts mehr. Die meisten Partner verfolgen deshalb eine Langzeitstrategie mit der Xbox 360, so dass regelmäßig Software veröffentlicht wird.

    - Zur europäischen Xbox 360 Markteinführung wird es wohl noch keine herunterladbaren Inhalte für die Spiele geben. Moore hält diesen Schritt für strategisch falsch: Er geht deshalb davon aus, dass es vielleicht nach ein paar Monaten auf dem Xbox Live Marktplatz Premium Downloads für die Spiele geben wird.

    - Das Online-RPG Final Fantasy XI von Square Enix sei in Japan zwar schon 5 Jahre alt, doch Microsoft sieht es eher als einen weltweiten Titel. So kam das Spiel in Europa nie auf einer Konsole raus. Moore schätzt, dass Final Fantasy XI deshalb besonders in Europa und den USA gut ankommen wird.

    Quelle: gamefront.de

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