Gute Sache. Sagt mir wann ich mit den Reviews anfangen kann. (mit meinen drei, Kameo, THAW und CoD2)
Ergebnis 81 bis 90 von 125
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16.02.2006, 13:55 #81
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„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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16.02.2006, 15:18 #82
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Zitat von PiccoloV
Ich würde folgende Wertungskategorien vorschlagen:
- Grafik
- Sound
- Spielspaß
- Umfang
- Multiplayer
Des Weiteren wie im jeden klassischen Test... Pro & Contra - Punkte. Was war besonders gut, was schlecht. Als Wertungsskala vielleicht 0 - 100 %, Schulnoten 1 - 6 oder Punkte 1 - 10?
Gruß
heinzketschup
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16.02.2006, 15:30 #83
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Zitat von heinzketschup
Dann kommt noch eine Selbst-Bewertung mit Schulnoten dazu. (1+, 1, 1-, 2+, 2, 2-... usw)
Und davor natürlich eine ganze "Dissertation", eine Erörterung über das Spiel. Mit viiiiiel Text.
Okay, ich fang an zu schreiben... ab morgen
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
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16.02.2006, 16:00 #84
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Zitat von PiccoloV
Zitat von PiccoloV
Ist nur meine Meinung.
Ihr macht das schon...
Gruß
Frank
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16.02.2006, 17:54 #85
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Zitat von PiccoloV
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16.02.2006, 19:34 #86
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Hehe, verschreck ich euch mit meinem viiiiiiiieln Texten? *g* Nee, soviel soll's nun auch nicht werden. War eh nur als Scherz gedacht.
@Fraenkyboy
An Prozentsatz hab' ich nicht gedacht. Ist sogar noch besser.
Da kann man dann im Nachhinhein einfach den Durchschnitt rechnen. Ist eine gute Sache.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
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16.02.2006, 21:29 #87
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Hi das STYLING is Absolout FETT!
Richtig geile Seite meiner Meinung nach.
Wie siehts aus mit der Anbindung an das MCE und die 360 ?
Sollte darüber auch was auf dieser Seite zu finden sein ?
Wenn ja würde ich mich dafür auch bereit erklären.
Interessant wäre auch was und in welche Sektionen man die Download macht.
Freue mich schon sehr.
Wäre doch mal wichtig einen Abend mit allen Leuten die nun an der Seite arbeiten einen IRC Chat zu machen oder auch Allgemein einen Channel im IRC Netz für die Page zu machen. Sozusagen Live Hilfe ^^
Ansonsten freue ich mich schon auf den Aufbau und Launch
greetz
Wenn wir immer wieder dasselbe Spiel machen, dann bekommen die Spieler, die immer wieder dasselbe spielen wollen, ihren Willen. Die Leute wollen aber Wachstum sehen, sie wollen, dass wir uns mit der Zeit anpassen. Es ist aber egal, was man macht - irgendjemand wird immer unzufrieden damit sein, richtig?
...
Spiele Entwickler
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17.02.2006, 08:07 #88
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Zitat von PiccoloV
Ich denke, du solltest das mit den Prozenten pro Kategorie anfangen und am Ende eine Gesamtwertung entsprechend abgeben.
Das mit den Schulnoten würde ich defintiv weglassen, weil das zuviel wird. Da stellt sich für mich nur die Frage nach entweder oder... und die Prozente sind besser als 1- oder 2+ (auch im Hinblick auf weitere Punkte, die zu dem Thema in Planung sind, später dazu mal mehr).
Ganz klar: Nicht zu viel Umfang, immer einige Sätze pro Kategorie und ein Fazit am Ende. Ich denke, du startest erst mal und am Ende sehen wir dann , was daraus geworden ist.
Plane auf jeden Fall auch einige Screenshots ein, die die Reviews auflockern.
Viel Spaß dabei
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17.02.2006, 18:41 #89
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Zitat von EmbersFire
10 kategorien je 10 Punkte -> 100 Punkte , aber mich störts nicht, da ich dieses Wertungsystem für eins das Beste halte!
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17.02.2006, 19:10 #90
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Das hat jetzt nicht direkt was mit dem Design zutun, vielleicht wäre es möglich noch eine eigene "Liga" einzubinden. Also für jedes Spiel eine Ladder (würde sehr arbeitsaufwendig sein aber sowas gibts soweit ich weiß bisher noch nicht).
Ich kenn das von der PS2 (http://playstationliga.de/), ist ziemlich cool gemacht.
Weiß halt nicht wie das so von der finanziellen Seite aussieht (so ein LadderScript ist sicher nicht billig)