Also ich hab es gestern auch mal ausführlich angetestet:
Die Kampagne ist vom Prinzip her ein Ansatz auf dem zukünftige MP-Shooter aufbauen können, in der Umsetzung ist es aber eher mau. Keine Dynamik, keine richtigen Sequenzen und Konsequenzen und in beiden Kampagnen die selben Maps ... und nur zwei der verfügbaren Spielmodi, obwohl man auch anderen Storytechnisch hätte einbinden können ...
Ansonsten macht das Spiel, wenn man erstmal wieder drin ist richtig Spass. Allerdings muss ich auch sagen, die Maps wirken nicht wirklich Abwechslungsreich und unterm Strich muss man schauen wie lange 15 Mpas mit 4 Modi (dieses Piloten-Jagen zähle ich nicht als extra Modus) motivieren können. Auch etwas Schade finde ich, dass die Modi so einfallslos ausgefallen sind.
Unterm Strich aber ein toller Kurzweiliger Shooter für ein paar schnelle Runden, nur die Wartezeit ind er Lobby grätscht da immer etwas zwischen die "schnellen" Runden ... 90 Sekunden müssen doch echt nicht sein.