Bin ich eigentlich der einzige der sich an der Steuerung zu Pferd so stört? Wer einmal Red Dead Redemption gespielt hat wird wissen, was eine richtig gute Steuerung während dem Reiten ausmacht. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Pferde alle samt lahm sind, sogar Schattenmähne!
Eine weitere Frage: Ich habe in einem online Video gesehen, dass jemand sein Haus Brisenheim als direkten Reisepunkt auf seiner Karte hatte. War ein PC Gamer, ich vermute auch dass das ein Mod war, oder gibt es da doch noch eine Möglichkeit?
Ergebnis 271 bis 280 von 299
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29.02.2012, 10:48 #271
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29.02.2012, 11:44 #272
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Da vergleichst du Äpfel mit Birnen.
Du musst bedenken in RDR waren Pferde quasi die Autos in GTA, da ist klar das Rockstar dort viel Wert drauf gelegt hat.
Aber bei Skyrim sind Sie eine Dreingabe zur eigentlichen Fortbewegung zu Fuß oder per schnell Reise.
In diesem Kontext sind die Pferde eigentlich recht gut zu Steuern.
Mich persönlich interessieren die Vierbeiner überhaupt nicht. Empfinde es eher als lästig mit sowas unterwegs zu sein, ganz besonders wenn hinter jedem Baum eine Gefahr lauert...
Nope, Mod....
Naja gut für Skyrim gibts auch auf der Konsole Mods, bringt dir aber mit ner Normalen Xbox nichts, zumindest solange nicht bis MS das Modding Tool für die 360 freigibt...
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01.03.2012, 13:20 #273
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Hat der Fortschritt der Hauptquestline eigentlich weitere Auswirkungen auf die Welt vom Himmelsrand? z.B. Händler haben mehr Geld, wertvollere Gegenstände dropen öfter?
Bin grad in der Situation ob ich die Hauptquestline nicht mal weiter machen soll, habe aber auf der Skyrim Wiki Seite gelesen, dass die Questline in verschiedene Abschnitte eingeteilt ist.
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01.03.2012, 13:23 #274
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01.03.2012, 14:02 #275
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01.03.2012, 16:47 #276
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27.03.2012, 08:09 #277
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Ich habe nach 40-50 extraaufgaben bei der Diebesgilde endlich alle Städte abgeschlossen, und bin nun endlich Gildenmeister!! .
Ich weiß atm irgendwie nicht mehr, was ich sonst noch machen soll in Skyrim . Deswegen pushe ich atm Verzauberungskunst auf 100.
Hat eigentlich noch jemand bugs bei der Mordserienquest in Windhelm?? Ich soll die eine Frau aufsuchen und die ist im Boden verschwunden... toll, die Quest geht nicht weiter somit!
Hauptmann Aldis ist nach beendigung der Sturmmantel questreihe nicht mehr in Einsamkeit, Quest ist trotzdem noch im log.... dabei hatte ich sonst gar keine Bugs....Geändert von XBU H3tf1eld (27.03.2012 um 12:44 Uhr)
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04.06.2012, 21:26 #278
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Ich glaube ich bin gerade über einen Bug oder so etwas "gestolpert". Und zwar machen meine Bögen plötzlich weniger Schaden, nachdem ich zum Werwolf wurde. Vorher hat mein Bogen der Nachtigall 72 Schaden zugeführt, jetzt sind es 55. Bei dem anderen Bogen, den ich bei mir führe, das gleiche. Die Schwerter sind davon nicht betroffen.
Soll das vielleicht so sein?
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05.06.2012, 07:53 #279
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Evtl. ist ein Kleidungstück nicht mehr angelegt das den schaden gesteigert hat....
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09.07.2012, 20:17 #280
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Gilt es eigentlich als sicher, dass morgen die deutsche Version von Dawnguard verfügbar sein wird?