Ah ja !!!!Zitat von psycho-sonic
Eine der üblichen Kinderkrankheiten dieses Games !!!!
Ich hoffe,du hast genügend Abspeicherungen gemacht ?!?
Ladt einfach eine frühere Speicherung,auch wenn es wieder etwas dauert zu diesem Punkt zu kommen,und dann klappt es vielleicht !?!
Bei Oblivion sollte man WIRKLICH immer so EINIGE Abspeicherungen im Gepäck haben.Geniales Spiel,aber die eine und andere Macke kann einen echt verrückt machen,wie du an meinem Statement siehst.
Ergebnis 431 bis 440 von 952
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19.09.2006, 01:01 #431
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28.09.2006, 10:50 #432
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Quest aktualisiert sich nicht: MEPHALAS SCHREIN
Leider komm ich hier nicht weiter:
Die beiden Familienoberhäupter Hrol Ulfgar und Nivan Dalvilu der Siedlung Bleichersweg getötet und an deren Leichen den Ring bzw. Dolch des jeweiligen anderen hinterlassen..... "Ihr solltet nun diesen Gegenstand hinterlassen" - habe ich doch...!!!
Und nun? Danach passiert aber nix !!! Wenn ich mit den anderen der Siedlung spreche (Kirsten aus der Herberge z.B.) sagen die nur, dass "man die Mörder schon finden würde", es passiert aber nichts mehr !! Auch langes Warten oder ein erneuter Besuch bringen nix.
Was habe ich übersehen oder falsch gemacht???
Pleaze help !!!
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28.09.2006, 11:17 #433
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Zitat von Dr. Loomis
Tausch sie mal. Mal sehen was dann passiert...
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28.09.2006, 11:42 #434
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Zitat von Black Oni
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01.10.2006, 19:00 #435
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Brauch dringend Hilfe !
Also ich soll so ein Daedra-Artefakt holen. Bin zu so einem Schrein gelaufen, aber ich bruch Glühstaub um diesen zu aktivieren !
Wo oder wie krieg ich den ?
Hab hier schon gesucht und nur gefunden das ich glühende Wesen töten muß ! Sind damit diese Will-o-the-Wisp gemeint ? Wenn ja, wie töte ich die ?
Bitte um schnelle Hilf, hab echt lange gesucht !
Danke schonmal,
Aztek
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01.10.2006, 19:07 #436
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SO viel ich weiß kannst die mit magie kaputt machen.
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01.10.2006, 19:14 #437
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Zitat von Sgt.Hamster
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01.10.2006, 19:33 #438
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du hast standard weise den feuerball-zauber im inventar! den musst du im magie menü in die leiste unten legen und dann mit dem leftbutton kannst du ihn schießen oder du hast eine magische waffe mit der geht es auch! hoffe ich konnte dir helfen
greetz
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01.10.2006, 19:33 #439
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Also ich soll so ein Daedra-Artefakt holen. Bin zu so einem Schrein gelaufen, aber ich bruch Glühstaub um diesen zu aktivieren !
Wo oder wie krieg ich den ?
Hab hier schon gesucht und nur gefunden das ich glühende Wesen töten muß ! Sind damit diese Will-o-the-Wisp gemeint ? Wenn ja, wie töte ich die ?
Bitte um schnelle Hilf, hab echt lange gesucht !
Danke schonmal,
Aztek
Der Glühstaub befindet sich in der Magiergilde in Bruma -auf dem Tisch links im Raum, der im nordwestlichen Winkel des Kelllers liegt.( Tritt der Gilde aber erst bei denn dann wird es nicht als Diebstahl betrachtet)
Ach ja ich glaube die Wisp kann man auch mit Magischen Waffen kaputt machen so hab ich das zumindest immer gemacht.
MFG Peprion
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01.10.2006, 20:49 #440
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Danke für die Tipps !
Das mit den magischen Waffen wede ich ausprobiren.
Das dieses Glühstaub in der Magiergilde zu finden ist, habe ich mal gelesen, aber ich hab den Raum nicht gefunden.
Hast du da genauere Tipps für mich ?