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Thema: Crackdown 3

  1. #1
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    Standard Crackdown 3

    Lange haben wir auf Crackdown 3 gewartet. Microsofts Exklusivtitel ist seit 2015 in Entwicklung gewesen und musste einige Male verschoben werden und auch das Entwicklerstudio wurde währenddessen gewechselt. In unserem Testbericht zu Crackdown 3 sagen...
    Crackdown 3 | XBoxUser.de


  2. #2
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    Schön geschrieben, Paula. Ich denke Crackdown 3 war schon vor ein paar Jahren nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Zudem wurde der Darsteller Terry Crews (ua. bekannt aus Brooklyn 99) komplett verheizt. Das Gameplay ist perfide gesagt langweilig. Zumindest kam bei mir schon vor zwei Jahren beim Anspielen auf der Gamescom das große Gähnen auf. Ich glaube einfach sie haben sich zu sehr auf den Tech-Aspekt der Cloud-Berechnung bestimmter Ereignisse fokussiert. Was letztlich auch für die lange Entwicklungszeit gesorgt hat.

  3. #3
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    Das traurige an der Sache ist ja leider halt, man merkt nix davon und dann interessiert's auch keinen.
    Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32

  4. #4
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    Zitat Zitat von XBU Buttercup Beitrag anzeigen
    Das traurige an der Sache ist ja leider halt, man merkt nix davon und dann interessiert's auch keinen.
    Na ja, das was sie mal vorhatten ist ja auch nicht im Ansatz im Spiel gelandet. Technisch ist es nicht zuverlässig möglich anscheinend, weshalb der Multiplayer mit seiner Zerstörung oft einem Low Budget B-Movie Flair versprüht und im Single Player kam noch dazu, dass sie nicht wussten wie sie dieses tolle Feature sinnvoll ins Spiel/Gameplay integrieren. Also haben sie es lieber ganz weg gelassen ...

  5. #5
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    Das Hauptproblem ist doch auch: Es ist einfach nichts Besonderes oder Neues. Jeder Gameplay-Aspekt wurde von einer Vielzahl von anderen Spielen bereits abgedeckt. Saints Row, Prototype, R.A.G.E., GTA, Sunset Overdrive, Overwatch, Just Cause, usw.

    Es bietet einfach nicht ein einziges Spielelement, das etwas Neues darstellt. Deswegen auch furchtbar langweilig. Schon hundert Mal gesehen. Keinen nennenswerte Story, kein nennenswertes Gameplay und keine nennenswerte Grafik. So langweilig sollte natürlich ein Exklusivspiel nicht sein.

    Der letzte Satz im Fazit stimmt einfach. Das ist auch mein Eindruck und so wird es wohl auch gewesen sein. Wenn man bedenkt, wie viele Exklusivflops Microsoft in den letzten Jahren rausbrachte oder gar abgebrochen hatte (z.B. Scalebound), ist Crackdown 3 ja schon fast ein Wunderwerk...


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

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