Wenn du sie plünderst bekommst du halt ein wenig mehr Adam.Zitat von Ruepel
3 little Sisters plündern sind 480 Adam
3 little Sisters retten + Geschenk (bekommst immer eins nach 3 little sisters) sind 440 Adam. Also der unterschied ist überschaubar.
Der Spielverlauf ändert kaum,aber mehr verrat ich dazu nich...
Ergebnis 21 bis 30 von 47
Thema: Bioshock
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11.09.2007, 15:35 #21
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11.09.2007, 15:53 #22
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OK. Dann werd ich heute Abend mal nen bisl weiter zocken wenn ich dazu komme. Bin ja schon gespannt wie es weiter geht.
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11.09.2007, 16:08 #23
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Da Du es eh öfters durchspielen wirst, ich nehme mal an, dass Du nicht auf der leichtesten Stufe zockst, kann ja einmal plündern und beim nächsten Start dann verschonen.
Ich hab mit der mittleren Stufe angefangen, dabei geholt, was zu holen ging. Jetzt, aber der leichtesten, versuche ich alles zu finden und die restlichen Erfolge freizuschalten.
Anschließend auf der schwersten Stufe gehts nur um überleben und durchkommen Auf das freu ich mich schon mächtig.lg
Viktor aka Bitwalker
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11.09.2007, 16:18 #24
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Zitat von Ruepel
Es ändert vor allem deine Gamescore Punkte
Ich verrate soviel es gibt mehr als nur ein Ende. grundsätzlich ist das Spiel auch zu schaffen, wenn man die Sisters rettet - habe ich natürlich gemachtTalente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme
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11.09.2007, 16:40 #25
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Werd es bestimmt ein zweites Mal durch spielen. Spiel ist super. Allerdings erst mal Pause wenn ich es zum ersten Mal durch habe, da ja doch einiges an Spielenachschub kommt welche auch gedaddlet werden wollen.
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11.09.2007, 17:36 #26
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Mir ist aufgefallen das es selten mal ein Textur Ladeproblem gibt wenn man z.b in nen Raum kommt wo ne Jukebox steht dauert es manchmal 1-2 Sek bis die Texturen geladen sind is das sonst noch wem aufgefallen?
Is bei nem Kollegen übrigesn auch schon ein paar mal vorgekommen allerdings war es bei Leichen dann so das die Texturen anfangs fehlten beim betreten des Raumes.
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11.09.2007, 18:17 #27
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Zitat von XBU Assi
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11.09.2007, 18:36 #28
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Zitat von XBU Mastermind
Noch nen kurzen Kommentar zu der Wertung des Umfangs...der vollständig fehlende Multiplayer Part sammelt diesbezüglich auch nicht gerade Bonuspunkte
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13.09.2007, 14:08 #29
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Zitat von XBU Assi
Das ist ein generelles Problem der Unreal-Engine, war bei RainbowSix: Vegas ähnlich. Dafür soll noch ein Patch erscheinen der das behebt.
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16.09.2007, 18:34 #30
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alles in allem finde ich das spiel absolut hammer
ich hab nen derben grafik fehler entdeckt,ich hab nen slicer geschockt,und dann flog der durch den raum,als wenn er fliegen könnte,der hat erst wieder aufgehört,als ich in mit der schrotflinte aus seiner misslichen lage geholfen habe