sry für doppelpost aber news:
wer die demo zocken will, kann das nun tun. einfach auf der ufc undisputed community seite anmelden und unter COMMUNITY EXCLUSIVE: UFC UNDISPUTED 2010 DEMO | UFC Undisputed den code holen =)
spielt sich verdammt geil, mich würde mal interessieren was die Gelegenheitsspieler hier so dazu sagen.
Ergebnis 31 bis 40 von 98
Thema: UFC Undisputed 2010
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30.04.2010, 11:32 #31
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30.04.2010, 12:00 #32
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Ich zocke die Demo schon, ist ganz schön geil gemacht !!!
Im ganzen auf jeden fall realistischer geworden ist bloss blöd das kein Trainingsmodus dabei ist.
Hoffentlich bleibt das spiel ohne irgendwelche nervigen Fehler damit ich das dann auch ordentlich Liga zocken kann!
Verprügel schon die ganze Zeit Evans mit Rampage sowie es bei UFC 114 passieren wird ^^Geändert von EGOIST32 (30.04.2010 um 12:26 Uhr)
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30.04.2010, 12:29 #33
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jo das Spiel macht echt wieder richtig Bock..
Was mir alles so aufgefallen ist:
- Die Bewegungen sehen viel flüssiger aus, v.a. die einzelnen Transitions
- Man hat mehrere Möglichkeiten beim Clinchgame
- In eine dominante Position zu kommen (z.B. Full Mount) ist um einiges schwerer geworden
- Die Steuerung wurde überarbeitet, deshalb muss der vorher genannte Punkt vielleicht später revidiert werden, da ich momentan noch meine Schwierigkeiten damit habe und Einarbeitungszeit benötige
- Es gibt nun wie schon oft angekündigt ein Cagegame, sprich, der Käfig kann nun genutzt werden um den Gegner an ihn zu drücken oder um sich am Käfig aufzurappeln
- Dadurch, dass man sich die dominanten Positionen erarbeiten muss, ist der Fight meistens nicht schon in der ersten Runde zu Ende (und das auf dem zweitleichtesten Schwierigkeitsgrad, obwohl ich den Vorgänger auf dem schwierigsten Grad gespielt habe)
- Das Menü ist nicht mehr so schwerfällig gestaltet wie beim Vorgänger
- Durch das Pendeln des Oberkörper lassen sich tolle Counters durchführen, welche sehr effektiv sind
Und ich verprügle mit Shogun Machida, wie es in UFC 113 passieren wird
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30.04.2010, 12:35 #34
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Ja das mit den Transitions und dem Mount stimmt, habe auch das gefühl das dass der Mount nicht mehr so einfach geht.
Und vor allem die Reversals lassen sich jetzt auch ordentlich machen richtig schön flüssig.
Hoffentlich bleibt das auch so ging mir tierisch aufn Zeiger online jeder hat einen gleich in die Mount geworfen und dann die ganze Zeit Transition Reversals gemacht.
Wird auf Jeden Fall gekauft
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30.04.2010, 13:01 #35
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Die Demo ist sehr geil. Ist alles nur noch etwas ungewohnt, da die Steuerung etwas verändert wurde.
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30.04.2010, 13:03 #36
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Ich hoffe wirklich auch, dass man auch nach einer gewissen Übung nicht mehr so leicht in die Full Mount Position kommt, weil Online war das z.T. schon mehr als nervig, v.a. wenn man wegen dem Lag keine Reversals machen konnte!
Ganz schön finde ich nun auch, dass man nun auch den Rücken zur "Verfügung" stellen kann um sich aus der Mount zu befreien. Das Game hat echt an Realismus nochmals zugelegt, jetzt fehlt nur noch ein guter "Storymodus" und dann ist es perfekt!
Vorbestellt habe ich mir das Game auch schon
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30.04.2010, 15:02 #37
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Komisch... bei mir läufts gerade genau anders herum
Mir gefällts zumindest bisher auch sehr gut, vor allem die überarbeiteten Animationen und die neuen Möglichkeiten.
Was mich auch gleich schon zu meinen Fragen bringt.
In einem Video konnte man sehen wie die Kämpfer Schlägen ausweichen. Hat schon einer rausgefunden wie das geht?
Ach ja und was zur Hölle muss ich drücken wenn ich ne Submission angesetzt habe oder der Gegner eine angesetzt hat?
Das hat mich schon einige Siege gekostet.
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30.04.2010, 15:24 #38
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Also Schlägen ausweichen tust du indem du den RB drückst und hälst und dazu den linken Stick schnell bewegst. Mit schnell bewegen mein ich, dass man den Stick nur kurz in eine Richtung antippen soll.
Und um eine Submission erfolgreich durchzubringen bzw. abzuwehren musst du den rechten Stick so schnell wie möglich in irgendeine Richtung drehen. Eine weitere Möglichkeit um eine Submission abzuwehren ist, so schnell wie möglich Punches auszuführen (dies ist nur effektiv, wenn du einen starken Typen spielst, der eine schlechte Submissiondefense hat, zumindest war das im Vorgänger so )
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30.04.2010, 15:42 #39
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30.04.2010, 15:43 #40
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Hab vorhin die Demo gezockt! Macht ordentlich laune, aber an meinem Bodenkampf muss ich noch üben...