Mit Recht! Geile Sprüche und Sounds. Die GS sind mMn die einfachsten Anführer-GS bisher. Bei den 3 Runden die es braucht streicht man die beiden anderen Erfolge leicht mit ein. Muss mal sehen ob der auch Multiplayer-tauglich ist. Die drei Helden könnten ein Vorteil sein, aber wenn man die nicht entsprechend levelt taugen die auch nicht viel.
Ergebnis 51 bis 60 von 66
Thema: Halo Wars 2 Sammelthread
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19.08.2017, 15:10 #51
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21.08.2017, 08:33 #52
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22.08.2017, 07:55 #53
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22.08.2017, 08:08 #54
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Ich bin ja jetzt absolut nicht der RTS Pro, aber ich finde die Vielfalt der Strategien, die die neuen Leader mit sich bringen immer wieder erfrischend.
Mit YapYap spielt man dann halt schon etwas anders. Anstatt immer zwischendurch Marines oder Grunts zu bauen und auch auf seine Economy zu achten, spammt man einfach blind Kanonenfutter, bis das Bevölkerungslimit erreicht ist und kann trotzdem alles bauen, weil das Kanonenfutter NICHTS kostet.
Das gibt ihm den Vorteil immer Einheiten zu haben, die Punkte einnehmen können, da sie auch noch ziemlich schnell sind. Aber im Kampf sind die ziemlich nutzlos.
Die anderen neuen Grunttruppen sind dann eigentlich überraschend stark, wenn man sie noch mit Methan verstärkt.
Aber ich denke im Endeffekt ist YapYap ein Early Game Leader. Mit dem Kanonenfutterspam und ein, zwei Methanwagen kann man den Gegner überraschen. Im späteren Verlauf hat er aber wohl kaum noch was entgegenzusetzen. Da seine Fähigkeiten und das Methan nur Grunts stärkt, ist man da sehr eingeschränkt. Die Grunts sin halt alle nur Infanterie und nur Tech 1 Einheiten. Das kann man leicht kontern. Und wenn man dann auf andere Einheiten ausweicht, bringen einem die Leaderfähigkeiten nicht mehr wirklich viel.
Ich hab' die meisten Games mit ihm gewonnen, aber man muss eigentlich mit ihm rushen. Wenn man diese Chance verpasst, isses vorbei.KTM 1290 Super Duke R
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23.08.2017, 15:37 #55
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Mit Awakening the Nightmare kommt ja auch die XBox One X Optimierung. Ob die vielen Daten dafür eine Rolle spielen?
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24.08.2017, 07:17 #56
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@Fl4m3rX Muss ich mal probieren, kann mir vorstellen, dass man mit einem YapYap Spieler beim 3vs3 die Gegner beim Auftakt gut abnerven kann und die Gegner sich deshalb gleich auf den Spieler stürzen wollen. Wenn der 'ne gute Verteidigung baut und alle drei Spieler ihre Verteidigung dort abstellen verheizen sicher viele Gegner dort ihre Truppen und man kann zum Gegenangriff ansetzen.
@XBU Zwobby Beziehst du dich auf die Updates bei mir? Hattest du das auch?
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24.08.2017, 07:41 #57
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Auf jeden Fall. Einfach alle Minibases nehmen, deren Wegpunkte direkt auf die gegnerischen Bases setzen und immer Kanonenfutter spammen. xD
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24.08.2017, 08:27 #58
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Ja, bezog mich auf dich, ich hatte das nicht, habe Halo Wars 2 nicht gespielt, war jetzt nur ins Blaue geraten
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24.08.2017, 08:39 #59
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Ich hab aber auch immer Monster Halo Wars 2 Updates, auf PC und Xbox One. Hatte jetzt auch erst die über 30 GB jeweils.
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24.08.2017, 08:43 #60
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Also ich habe die nicht.
Nur einmal im Monat wie es sein sollte das neue Monatsupdate zwischen 5 und 10 Gig.KTM 1290 Super Duke R
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