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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Das Problem ist, dass es ja Modi geben mag wo die Wafffen keinen Unterschied machen. Aber wenn dennoch der PvE durch die anderen noch existierende Modi runtergezogen wird, hilft das nicht weiter.

    Verstehe mich nicht falsch: Ein Nerf an sich ist ja durchaus unter Umständen im jeweiligen Modus sinnvoll. Zb nur für den PvE-Part. In Diablo gab es daher in der Tat viele Nerfs und auch einige Upgrades. Wenn alle mit dem gleichen Ausrüstung rumrennen, hat der Entwickler halt nachzubessern.

    Ich finde es nur nicht sinnvoll wenn der eine Part den anderen beeinflusst. In diesem Fall sogar extrem demotivierend.

  2. #2
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    Zitat Zitat von XBU ringdrossel Beitrag anzeigen
    Das Problem ist, dass es ja Modi geben mag wo die Wafffen keinen Unterschied machen. Aber wenn dennoch der PvE durch die anderen noch existierende Modi runtergezogen wird, hilft das nicht weiter.
    ....
    Und das war meine ursprüngliche Aussage, die du als "falsch" bezeichnet hast. Die anderen Punkte, die du nennst habe ich nicht in Frage gestellt. Im Gegenteil: Ich hab von Anfang an gesagt, hätte man das stringent druchgezogen hätte auch mir das Spiel und insbesondere der Versus-MP besser gefallen und solche Nerfs wären wahrscheinlich unnötig gewesen bzw. man hätte den PvE vom PvP trennen können.
    Geändert von TheGreenChris (03.11.2015 um 16:03 Uhr)

  3. #3
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    Und ich habe dir diesbezüglich auch nicht widersprochen .

    Wie bereits oben geschildert, galt das "falsch" auf diesen Satz "Na ja die Trennung gab es deacto ja. Wenn du in einen MP-Modus ohen LEvel-Vorteile gegangen bist!"

    Da es keine absolute Trennung gibt / gab.

    Ich habe dir ebenfalls zugestimmt bei:
    Ich hab von Anfang an gesagt, hätte man das stringent druchgezogen hätte auch mir das Spiel und insbesondere der Versus-MP besser gefallen und solche Nerfs wären wahrscheinlich unnötig gewesen bzw. man hätte den PvE vom PvP trennen können
    Dann hätte sich die Problematik nie ergeben. Das ist aber leider nicht der Fall und genau deswegen fürchte ich die gleiche Umsetzung bei Destiny 2.

  4. #4
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    Aber mit dem Satz sage ich doch nur das es eine Trennung von PvE und PvP in einem Teil des Spiels praktisch umgesetzt ist. Also das es eine solche Trennung de facto existiert und ohne weiteres möglich ist, auch wenn man sie nicht für das komplette Spiel genommen hat und somit PvP und PvE voneinander abhängig gemacht wurden wurden.

    Schlussendlich haben wir also nur aneinander vorbei geredet und das obwohl wir beide gar nicht so richtig Interesse an einem Nachfolger haben xD

  5. #5
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    Ich glaube uns beide stört zumindest, dass sie die Trennung nicht konsequent durchgezogen haben.

    Es ist irgendwo schade, dass nicht mehr aus dem Spiel gemacht wurde. Eventuell glimmt in mir ein schwacher Hoffnungsfunken, dass sie bei Destiny 2 insgesamt, also unabhängig von dieser Problematik, mehr von dem bieten, was sie eigentlich in Destiny 1 versprochen hatten.

    Lassen wir uns überraschen

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