Ich glaub das hängt davon ab an welcher Stelle vom Sp das Echo spielt.
@Lord durch den Code bekommst ja auch 6 extra Echos und Zeug für den Anarchiemode lohnt sich also schon den Code einzulösen.
BTW wollte eben nern Erfolg erklären bzw nen Tipp geben aber die Spoilerfunktion funktioniert nicht iwi.
Ich klicke auf das Spoilersymbol und schreibe dann den Text ins Fenster.
Aber dann im fertigen Beitrag fehlt der Spoiler einfach.
EDIT:Jetzt gehts plötzlich.
Spoiler: "
Ergebnis 21 bis 30 von 161
Thema: Bulletstorm - Allgemeines
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20.02.2011, 11:38 #21
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Geändert von XBU Böhser Onkel (20.02.2011 um 11:57 Uhr)
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20.02.2011, 12:06 #22
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20.02.2011, 12:18 #23
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"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(-Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
Wenn ich was geschnittenes haben will, kauf ich mir ein Brot!!!
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20.02.2011, 12:19 #24
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Ja an der Stelle gibts den Erfolg kann man aber leicht verpassen wenn man direkt vor dem Hindernis steht.
Weiss nicht ob man den Erfolg auch bekommt wenn die Zeit abgelaufen ist.
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20.02.2011, 12:27 #25
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Du hast doch selber gesagt, dass ich nichts negatives schreiben darf!
Ich war per iPhone auf der Seite und da macht lange Monologe schreiben einfach nicht so viel Spass.
Bulletstorm macht sehr sehr sehr viel Spass und erinnert mich an Duke Nukem, Gears of War und die irgendwie so schöne Spass-Shooter-Zeit der Mitte 90er. Die Dialoge sind sehr lustig und "Grey" ist ein absoluter Charakter, den man sofort gern hat. Die Dynamik des Spiels ist unglaublich und so wie ich finde, war so etwas vorher noch nicht da. Das Skillshot-System ist gut in die normale Story integriert, geht einem aber auch nicht "auf die Nerven". Dafür kann man es im Echo-Mode um so mehr genießen.
Gegner-, Waffen und Leveldesign (ich sage nur Godzilla!) sind einfach bombe! Allerdings hab ich schon sehr viele Parallelen zu GoW aufbauen können. Die Art wie die Gegner agieren kommt mir irgendwie schon bekannt vor. Liegt aber auch wohl an der Engine oder was weiss ich. Die Steuerung ist, im Gegensatz zur Demo, noch einen Tick besser geworden und nicht mehr so schwergängig. Ich bin in der Demo oft irgendwo hängen geblieben, was den Spielfluss natürlich ungemein stört. Das ist mir bis jetzt noch nicht passiert.
Also, bis jetzt ist noch alles super duper Affentittengeil, aber mal sehen wie das in einem Monat aussieht. Meine Empfehlung ist allerdings ganz klar: KAUFEN!
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20.02.2011, 12:41 #26
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ich glaub ich spiel mal die Demo wenn die Meinungen hier so töfte sind...
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20.02.2011, 13:50 #27
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20.02.2011, 13:53 #28
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war ja auch nur spass, komm ja eh nicht dahin, und irgendwo findet sich sicher ne nutte .. lach.
bzw ein schüchterndes bauernmädchen welches ich finanziell unterstützen darfZitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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20.02.2011, 14:22 #29
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20.02.2011, 14:42 #30
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Na des doch mehr wert als der shit erfolg..
Sagt mal ist das normal das ich meine Shotgun und den Granatwerfer noch nicht upgraden konnte??Bin kapitel 5...die waffen gibts ja in 2 oder so...alle anderen waffen konnte ich schon...wird wohl schon wieder n Fehler sein...man ey...wollt die shotgun endlich mal testen in der 2 funktion...
@ Assi: Meine Herren,bist ja in der Weltrangliste auf Platz 1 wah??Steht zwar platz 2 da aber den 1 kann man nicht werten...der hat ja über 20 milliarden punkte oder so......is klar...Und der Dirty is auch schon mal vertreten......"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
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