Ich muss mal bemerken, dass ich noch nie einen so einfachen Shooter gespielt habe, dass ist ja leichter als mit Omi zum Enten füttern in den Stadtpark zu schlendern.
Hoffentlich gibt der Hardcoremodus mehr her, obwohl ich nicht gerade heiß darauf bin, nochmal alles abzuwandern...
Ergebnis 51 bis 60 von 60
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13.10.2009, 08:19 #51
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Gridlockveteran
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13.10.2009, 08:30 #52
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13.10.2009, 08:43 #53
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Jo...die ersten beiden Missionen waren etwas schwierig, weil ich mich umstellen musste. Aber Mission 3-7!?
Gridlockveteran
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13.10.2009, 08:49 #54
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Jo, bei mir war es auch so! Ich fang die Missionen meistens nur neu an, weil mich irgendwas stört, oder weil etwas nicht so lief wie ich es geplant hatte (Beispiel Treibstofflager Ablenkungsmanöver), oder weil ich etwas vergessen habe. Draufgegangen bin ich noch nicht so oft, allerdings müsste ich mich auch nicht mehr für einen Strickkurs anmelden...so ganz ohne Arme.
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13.10.2009, 13:31 #55
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hab jetzt knapp 1 1/2 stunden für die erste mission gebraucht weil ich mir auch viel angeschaut hab und hab auch schon ne runde online gezockt... also das spiel ist wirklich geil, weil es einfach was anderes ist dadurch das es so realitisch ist
einzige was mir auffällt oder vllt. bin ich noch nicht drin... aber das spiel ist schon schön schwer^^
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13.10.2009, 17:47 #56
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huhu, wills mir vll auch kaufen,wollte schon immer mal nen taktik shooter zocken aber ist die grafik wirklich sooo miserabel? bin nähmlich einer der scho immer bissl genauer hinschaut^^
gibts vll games mit denen man die grafik vergleichen kann, zb cod4 oder bf:bc oder so
mfg
zompho
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13.10.2009, 18:13 #57
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Also ich hab das Game seit 7.10., seitdem 2 mal durchgespielt, einmal alleine auf normal, einmal mit nem Kumpel per System-Link auf erfahren.
Anfängliche Begeisterung ist seitdem jedenfalls in bodenlose Enttäuschung umgeschlagen.
220km² große Insel - die ich niemal frei erkunden darf, selbst im MP gibt es ja nur festgelegte Karten (Konsole zumindest)
rund 70(ca) Waffen - da werden alle möglichen Kombinationen als eine Waffe gezählt, was ansich ja nicht schlimm ist, jedoch war es bei mir so, dass ich die komplette Kampagne durch vielleicht 10 Waffen in der Hand hatte. Dazu kommt, dass man, gerade als Truppführer, oft eine Waffe mit Kimme/Korn bzw Red Dot bekommt. Total nutzlos in vielen Missionen, da die Gegner oft ziemlich weit weg stehen und beim Näherkommen schnell und gezielt schiessen.
KI - duchaus nicht schlecht. Oft genug allerdings reagiert der Sani einfach nicht auf den Befehl zu heilen. Ansonsten kann ich zur Kameraden KI nichts sagen, da die angebotenen Manöver (Flankieren und Co), bei den paar gemachten Versuchen dazu führten, dass die Jungs meist zerschossen wurden.
Bugs - Oje, also von Panzern die nach unzählichen Raketen/Granaten Treffern einfach nicht explodierten bis zum Laden eines Checkpoints, wonach ich ohne Kameraden dastand, gab es eigentlich schon fast alles zu sehen^^
Spielzeit - 11 Missionen, OK, könnte ja einiges drin sein. Auf normal habe ich beim ersten mal weniger als 10 Stunden gebraucht. Ich finde das zu wenig für ein Spiel dieses Kalibers.
Es gibt natürlich durchaus auch viele positive Seiten am Spiel:
Sound ist wirklich Wahnsinn, jeder Patroneneinschlag ist zu hören!
Im System-Link oder online mit ein paar Leuten macht es Spaß, wenn man sich abspricht und nicht ein KI-Tem befehligen muss.
Der Schwierigkeitsgrad ansich war auch ziemlich gut, fordernd, aber nie unfair.
Grafik geht durchaus in Ordnung, man kann alles erkennen, auch auf große Entfernungen.
Fazit:
Klar, es wird niemals den ersten Teil erreichen und im Endeffekt denke ich, kann man es auch nicht mit Militärsimulationen á la Armed Assault vergleichen.
In meinen Augen ist OFP ein anspruchsvoller Taktikshooter für die Massen.
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13.10.2009, 21:35 #58
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Es dauert echt bis man sich an das Gameplay gewöhnt. Aber wenn man die drei Jungs immer schön ihre Jobs machen lässt spielt es sich wie von alleine.- Waaan kommt der Patch, die schießen immer noch durch Häuser.
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14.10.2009, 14:57 #59
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Oh je.
Als ich das Spiel in der Videothek frei gesehen habe, habe ich mir das Schildchen mit Blitzgeschwindigkeit gegriffen und mich mit meinem Kumpel wie verrückt gefreut.
Wir legen die Disc ein. Zuerst fing alles mit dem Multiplayer an. Man dachte sich eine eigene Lobby aufzumachen oder sich eine schon vorhandene auszusuchen ist eine gute Idee also machen wir es wie man es schon in Shootern vor 10 Jahren gemacht hat. Nein CoD 4 hatte ja ein schlechtes Online-System deswegen müssen wir wieder in die Vergangenheit.
Trotzdem war unsere Spannung nicht erloschen. Ja ein Spiel gefunden und ab in die Schlacht. 0_0 oder sollte ich lieber sagen ab in den Wald.
Erstmal keine Orientierung man hört und sieht die Gegner als kleine Punkte hunderte Meter entfernt. Hm ich hole also mein Snipergewehr raus. Ich knalle den lieben Bot 5 Headshots in den Kopf. Ich habe 100% getroffen, doch der steht ja immer noch und knallt mich mit seiner M4 oder was auch immer einfach so ab.
Tolles Spiel. Doch das beste finde ich immer noch, dass man 4 Spieler gegen 4 Spieler spielt anstatt wie bei Battlefield 16 vs 16. Nein Bots sind schlaue Wesen und verbessern das Spiel.
EDIT: Eben ein Review auf gametrailers gekommen. 71% dürfte es schon ganz perfekt treffen. Aber sehr enttäsuchend wenn man vorher dachte das könnte in den über 90% Bereich landen.Geändert von DonnerAlexej (14.10.2009 um 15:06 Uhr)
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15.10.2009, 23:29 #60
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Hab mir auch mal ein paar MP Vids angeschaut. Ich denke ich warte lieber auf COD MW2. Wollte die Zeit mit Flashpoint evt. noch was überbrücken, aber ich denke ich lass das mal.