nur leider interessiert mich weder dein gesicht noch dein gamerherz. wenn du nich antworten willst und/oder kannst einfach klappe halten;)
danke:smt023
ps: der hausmeister hat wenigstens noch seine meinung auf die frage geäußert ;)
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Ganz ehrlich, wer in Resident Evil 5 unter Munitionsmangel leidet sollte das Zocken sein lassen, denn er macht ganz offensichtlich sehr viele Dinge sehr falsch.
In den ersten REs, okay, aber selbst in Resident Evil 4 gab es keinen akkuten Munitionsmangel mehr. In 5 schon gar nicht. Und von 6 wollen wir gar nicht erst anfangen...
:roll:
. . .
Ich weiß nicht, warum die eine Demo für Resi 6 rausbringen. Vielleicht als kleine Vorwarnung, was da noch alles im Spiel lauert. Ich habe die "Story" von Chris angespielt. Es ist einfach ein 1815 Shooter á la carte der nichtmal gut ist.
Konstruktive Kritik sucht man bei meinem Post vergeben, aber es ist einfach nur ein schlechtes Spiel.
Hab jetzt erst resident evil 6 angefangen und hab die Leon Kampagne abgeschlossen und Chris angefangen. Bin tierisch enttäuscht, wenn ich Michael-Bay-call-of-duty-action wollte würde ich eben CoD und co. Spielen. Überall explodiert, stürzt ab, rutscht ab oder regeniriert sich etwas, alles so vorhersehbar und generisch.
Ich hab damals den vierten teil sehr gemocht und den fünften immer stark verteidigt weil der noch in ordnung war aber auf den sechsten kann ich gerne verzichten.
Und die Menüs erst. Hab in der chris kampagne versucht irgendwas in den optionen zu ändern und ewig gebraucht bis ich das gefunden hab was ich wollte. In jedem anderen spiel ne sache von sekunden aber ne wir müssen ja unbedingt total stylische menüs machen die kein mensch aufm ersten blick kapiert und wenn er es gefunden hat ändern wir es zack in der nächsten kampagne wieder.