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  1. #11
    Mitglied Gelegenheitsgamer
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    Zitat Zitat von XBU noisecore
    Mir mangelt es bei den Cockpitansichten immer an Übersicht. Zocke am liebsten "über'm Asphalt" - sprich auch ohne das Auto zu sehen.
    Genau so sehe ich das auch. Cockpit schrenkt mir die Sicht zu sehr ein.

    Gruß
    Snatch

  2. #12
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von gS BaDcAtZ
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    Zitat Zitat von KSpeedy89
    In der Realität kannst du ja nicht anders als im Cockpit Auot zu fahren. Wo leigt also das Problem?

    Außerdem gewöhnt man sich schnell dran.

    Ein Rennspiel, das eine Spur von Realismus hat physiklaisch gesehen, sollte bereits mit Cockpit-Sicht ausgestattet sein.
    Speedy, kannst des mal so schreiben das es verständlich is??
    Kann ja kein mensch lesen

  3. #13
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Ja, irgendwie kann keiner was lesen.

    Also:

    In der Realität kann man ja nicht anderst, man muss ein Auto vom Sitz aus steuern, wo liegt das Problem bei Games?

    Man gewöhnt sich auch dran.

    Es solten Rennspiele mit der Cockpit-Perspektive ausgestattet werden, die nicht auf Arcade stehen.

  4. #14
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von GxF Oli Conzelmann
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    ich bin ein grafik junkie und wenn ich in der cockpit ansicht bin seh ich nicht viel von der umgebung. wie sonst

  5. #15
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Mard994
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    Also ich fahre Cockpit und Aussenansicht je nachdem was ich fahr bei NfS (gibts ja glaub keine oda?) fahr ich lieber aussenansicht aber bei PGR und TDU fahr ich lieber Cockpit

  6. #16
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Ich finde das ein Rennspiel nicht zwangsläufig ne Cockpitview haben MUSS.
    Gibt ja auch Shooter ohne Blut oder gehört das jetzt auch immer dazu weil es ja Nextgen Titel sind und die sollen ja bitte möglichst realistisch sein?



  7. #17
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von oldzitterhand
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    Zitat Zitat von XBU noisecore
    Mir mangelt es bei den Cockpitansichten immer an Übersicht. Zocke am liebsten "über'm Asphalt" - sprich auch ohne das Auto zu sehen.
    Kann ich nur unterschreiben!

    Mit allen anderen Ansichten komme ich nicht klar. Cockpit geht gerade noch so.
    Aber bei Außenansichten hänge ich bei Kurven mehr in der Leitplanke als sonstwas.

  8. #18
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von XBU noisecore
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    Zitat Zitat von KSpeedy89
    Ja, irgendwie kann keiner was lesen.

    Also:

    In der Realität kann man ja nicht anderst, man muss ein Auto vom Sitz aus steuern, wo liegt das Problem bei Games?

    Man gewöhnt sich auch dran.

    Es solten Rennspiele mit der Cockpit-Perspektive ausgestattet werden, die nicht auf Arcade stehen.
    Das Problem ist, dass man in der Realität ein viel weiteres Sichtfeld hat, wenn man aus dem Fenster guckt

  9. #19
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Wenn ich mir ein geiles Auto gekauft hab oder sogar getunt dann will ich es auch sehen! Also bin ich für die Perspektive hinterm Auto, schön mit Schatten- und Lichteffekten! Aber auch die Stoßstangenansicht is gut weil's einem da schneller vorkommt!

  10. #20
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Lutra
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    Bei Rennspielen ohne Cockpitview waren nur die Grafiker zu faul zum modellieren. Cockpitview ist bei halbwegs ernstzunehmenden Rennspielen einfach Pflicht (von daher fällt die NfS-Reihe schon aus natürlichen Gründen weg ).

    Ob man sie dann unbedingt immer benutzt ist eine andere Sache. Ich will es jedenfalls nicht vermissen mich bei PGR3 und TDU an den sehr schön modellierten Cockpits zu erfreuen/ergötzen Das trägt einen großen Teil zur Atmosphäre bei.

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