Hm, ich bin irgendwie schon wieder durch mit Titanfall. :-k
Bin jetzt in der zweiten Generation fast am Ende wieder, bei 80 % der Domination-Spiele MVP, Materialschlacht ähnlich, aber nicht immer und irgendwie fehlt mir der Reiz. Also nicht unbedingt bessere Spieler (Ich habe z.B. noch nicht ein einziges Last Titan Standing gewonnen. Und über 20 Spiele gespielt... Bin da irgendwie überfordert), aber irgendwie ist mir das Spiel zu dürftig, was die Komplexität angeht.
Die Spielmodi sind mehr als nur simpel und die Abwechslung in den Waffen und Upgrades ist auch sehr begrenzt. Warum gibt es nur 3 verschiedene Titans? Wieso gibt es nur zwei MPs, ein LMG, zwei schlechte Scharschützengewehre? Warum gibt es so wenig Taktikmöglichkeiten, warum kann man nicht noch mehr Aufsätze freischalten?
Irgendwie ist mir das alles zu banal geworden. Die Titans sind echt cool und machen das Gameplay spannend, aber in Hardpoint-Domination spiele ich z.B. zu 90 % mit Auto-Titan. Dann ist es lediglich Call of Duty in einem anderen Rahmen.
Oder was denkt ihr? Kommt da noch mehr?
Ich fühle mich da von Battlefield eher angezogen, weil es da eine schier unendliche Zahl an Dingen freizuschalten gibt und das Gameplay durch die Größe und die Anzahl der Fahrzeuge, sowie das Klassen-System usw. deutlich komplexer wird.