Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:
Keine Unterstützung von AMDs 3D-Schnittstelle Mantle auf Xbox One
Zitat:
Microsoft traf in seinem Blog die Aussage, dass die Xbox One die Low-Level-Schnittstelle Mantle des Herstellers AMD nicht unterstützt. Des Weiteren sei auch*OpenGL nicht vorgesehen, viel eher konzentriert man sich auf ein verbessertes Direct3D 11.X mit geringerem Overhead während der Laufzeit.