Es gibt Spiele, in denen wird scharf geschossen und durch ferne Galaxien gereist. Es gibt andere Titel, in denen kämpfen Barbaren gegeneinander und wollen ihren Göttern Opfer bringen. Too Human von Silicon Knights soll jetzt den Spagat zwischen diesen beiden so unterschiedlichen Aspekten finden. Mehr dazu decken wir für euch im Interview mit Henry Sterchi, dem Lead Designer von Too Human, auf:
http://xboxuser.de/news/too_human_in...y_sterchi.html