Unser Hands-On zur technischen Preview von Halo Infinite | XBoxUser.deNach rund sechs Jahren Wartezeit ist es nun bald endlich so weit – Halo Infinite führt die Geschichte rund um den Master Chief weiter. Natürlich ist auch wieder ein umfangreicher Multiplayer mit dabei, der Free-to-Play sein wird – und den wir am...
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03.08.2021, 14:00 #1
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Unser Hands-On zur technischen Preview von Halo Infinite
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03.08.2021, 17:36 #2
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Wow, das ist ja mal ein richtiger Bericht. Auto-Aiming ist so ne Sache. Ich finde es prinzipiell gut in Konsolenshootern, gibt's ja auch bei Battlefield im Multiplayer. Aber wenn du auf richtig hohem Niveau spielst, schaltest du es i.d.R. auch auf der Konsole aus, da es dich behindern kann. Das hatte ich zu CoD2-Zeiten, als ich das auf hohem Niveau im Clan gespielt habe. Wenn du dann zielst und dir läuft ein Gegner vors Visier, zieht er das Fadenkreuz leicht mit und dein vorheriges Ziel ist aus dem Visier. Es gab sogar eine Taktik, die damit spielte, da man das Auto-Aiming nicht ausschalten konnte. Also wie gesagt - zweischneidiges Schwert.
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Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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04.08.2021, 09:59 #3
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Toller Bericht Thorben, macht Spaß zu lesen
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice