CEO von Take-Two rechnet in 10 Jahren mit Fotorealismus in Spielen | XBoxUser.deDer Take Two CEO Strauss Zelnick gibt in der UBS Global TMT Virtual Conference an, dass er mit einer fotorealistischen Darstellung von Spielen in 10 Jahren rechnet. Er geht durch den technologischen Fortschritt von einem massiven Wachstum in der...
Ergebnis 1 bis 3 von 3
-
09.12.2020, 11:30 #1
- Registriert seit
- 01.08.2008
- Beiträge
- 9.819
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 3 (100%)
CEO von Take-Two rechnet in 10 Jahren mit Fotorealismus in Spielen
-
09.12.2020, 14:58 #2
- Registriert seit
- 01.12.2019
- Beiträge
- 32
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Grafisch bin ich vom aktuellen Stand auf den Nextgenkonsolen echt zufrieden.
Lieber noch ein paar Verbesserungen bei der Physik.
-
09.12.2020, 16:51 #3
- Registriert seit
- 08.01.2006
- Beiträge
- 7.561
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 49 (100%)
Naja, Darstellung ist nicht gleich Darstellung. Ich gebe Frosch recht, die Physik macht viel aus. Glitches ruinieren viel an Atmosphäre. Ich denke an Klamotten, die nicht richtig nass werden, lange Haare, die durch den Körper glitchen, Treppengehen, usw. Da ist noch viel Luft nach oben.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)