Ich bin da immer ebenfalls immer etwas krtitisch, wenn man Spiele anhand von Trailern und erstem Gameplaymaterial beurteilt. Allerdings werden seites MS und der Publisher auch immer wieder punktuell Erwartungen bei den Fans geschaffen. In Falle von Halo Infinite waren diese, meiner Meinung nach zurecht, dann sehr hoch. Wenn dann aber die Gesichtsmodelle sehr hölzern aussehen und dann noch Wolken als Pop-Ups erscheinen, dann kann ich den Aufschrei verstehen. Man darf aber nicht vergessen, dass dies noch Fehler sind, die man bis zum Release beheben kann.
Ich denke, man war bei Halo Inifinite einfach allgemein noch nicht so weit und hat dann schnell Material zusammen gebastelt, um etwas präsentieren zu können.